云顶之弈大火之后带动了一大批的自走棋游戏兴起,可以说DOTA自走棋模式带火了自走棋,那么云顶之弈就是让大家知道了有自走棋游戏这一类型。而伴随着类型游戏的大火,各大厂商也打算乘势推出自走棋手游。不过大多数的自走棋手游质量实属参差不齐,不过最近有玩家称云顶之弈的手游已经公布。小编第一时间便去调查了,发现这款被称之为云顶之弈手游的游戏名为战歌竞技场,并不是云顶之弈的正统,不过被人称道必有其中原因�
战歌竞技场的背后制作公司是为腾讯,也就是说战歌竞技场和云顶之弈是一脉同出。当然一脉同出也不代表自走棋竞技场的质量能够达到云顶之弈的水平,只有实际体验过后才能够给出答案。而小编通过实际游玩过战歌竞技场之后,用自己的体验将两款游戏进行对比,为大家给出解答�
游戏模式上相�
大部分的自走棋手游都会为了满足休闲玩家的体验,阉割掉一些游戏当中的过程,而这也是许多玩过PC端云顶之弈的玩家不愿意去玩手游的原因。不过战歌竞技场在游戏模式上更加趋近于云顶之弈,比如战歌竞技场当中有很多手游都没有的轮抽选秀项目。玩家可以通过轮抽选秀,来获得自己想要的棋子和装备。而游戏当中的羁绊元素也趋近,当然战歌竞技场也进行了自主创新,有些属于自己的特色和套路值得玩家开发�
而且战歌竞技场有一点云顶之弈没有的好处,那便是有很多模式。云顶之弈永远就只有八人轮盘决战,最终决出胜负一人吃鸡的模式。这对于一些想要组队打游戏的玩家来说很不友好,而战歌竞技场当中便有组队模式。除此以外,还有军团模式以及各式各样的小游戏,极其适合休闲玩家。模式的多变也使得游戏自身适应性强,普通玩家、休闲玩家、竞技玩家都能够得到很好的融合,社交能力也由此提升�
画面细腻、人物可�
大部分的自走棋手游都有一个通病,那便是画面做的不够好。画面做的不够精细,这就让玩家的游玩体验会被大幅度的打折扣,很多玩家根本体验不到快乐。比如棋子丢个技能出去,玩家的眼里是乱糟糟的一片,特效还特别的辣眼睛,这对于游戏体验而言简直就是灾难性的。也因此大部分玩家宁愿把心思放在PC端上,毕竟PC端的处理器能够保证玩家的游玩体验。不过这一切说白了,还是制作组没上心,不肯把优化做好导致的�
战歌竞技场背靠腾讯,经费上就不用担心了,而制作团队的自很早之前就有了做云顶之弈手游的打算,在充沛的制作时间加持下便诞生了这款游戏。美术风格鲜明,使得棋子的技能特效不会眼花缭乱。画面细腻,说明制作组在优化上下了大工夫,而人物的造型也可爱呆萌,特别是初始人物汪道夫,就借鉴了柴犬的可爱形象,简直让人欲罢不能。也正是这样的制作水准担保,才能够吸引一大批的自走棋游戏玩家�
一款好游戏需要哪些标准才能够成为好游戏?首先是游戏性达标,其次是足够好的画面支持玩家的游戏体验。而其中最为重要的还是制作组是否用心,据我所知云顶之弈的制作组原先就是英雄联盟的团队,所以不用担心。而战歌竞技场,正是用最终的成品告诉我们,做好游戏,他们是认真的�