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洛托姆洗衣机配招详解 洛托姆洗衣机打法攻略�

2019-10-17 10:50
  标准洗衣�(重HP物防+/重HP特防+/重特攻速度+):伏特交�+水压+鬼火/电磁�+痛平�;攻洗衣机(重特攻速度+/重速度特攻+):伏特交�+水压+十万伏特/鬼火/觉醒力量�/戏法选二�

  洛托姆洗衣机配招详解及打法攻�

  No.479 洛托姆洗衣机

  电鬼家族的老大是洗衣机,从五代分属性以来就是个无可争议的事�(四代微波炉出场比较多)。其热门原因在上边微波炉有提,抗性优秀,只有草系一个弱点,同样能挡飞火地,更重要的是水系攻击和鬼火、电本配合实在太完美,水本能够压制火系和地免系,让洗衣机的鬼火和电反游击难以阻挡,本身地免和水火冰飞的抗性让其上场机会非常多,由此在五代和六代非常恶心人,加上草系弱点非常容易联�(应该说基本难以有队伍弱草),能提供大量重要抗性且自身灵活的洗衣机就成了万金油级别的选手,和螳螂、土猫一样都是随插随用且存在感爆棚的PM(这三放一起就是个不错的联防组合了)。七代后洗衣机第一次掉下了UU,这并非洗衣机遭到了直接的削弱,但不可否认烧伤效果的削弱给洗衣机造成了致命的打击——烧伤现在对非物攻手的威胁直线下降(也包括仙场的存在),这就直接影响到了洗衣机的输出能力,另外自然是Z技能的出现让本身抗性还有很多空白的洗衣机相当大的威胁,在有了岩Z后,洗衣机都不敢说自己能够稳挡土猫了(类似还有龙Z地龙�),Z蛇的横空出场和一直都在的鼹鼠时刻挑动着洗衣机地免的队伍地位。攻击方面,场地的出现让脚不着地的洗衣机头一次感觉到有点亏,作为电系吃不到电场加成,而且自身属性和两个卡璞有重叠,这让常年万金油的洗衣机头一次感觉难以找到入队的意义。用法方面,洗衣机仍然是老套路为主,也就是家电标配水压电反鬼火痛分,其实电鬼一家也没啥好的补盲,基本还是本系加觉醒(这对于后边几个电鬼症状尤其严�)。不过在此基础上仍然可以做一些文章,我在七代尝试了一波水Z洗衣机,感觉还行,至少不用担心关键水压miss,同时算是拥有了抗打落的职能,对上钢兵感觉不错,同时对脆皮也有了不错的杀伤,而且不被专爱给限制住灵活性。另一种思路仍然是套专戏法了,由于六代洗衣机太过泛滥,戏法其实很难阴到人,不过现在热度冷了一些后反倒是成功率能高点(当然,对面有意识的话可选挡PM还更多了,Z石也不能被戏法了)洗衣机相对而言比较搭的觉醒是觉冰,因为水电双本有龙和草两个显著盲点,洗衣机又是个不会冰光的水系,不过真用起觉醒才会发现,洗衣机这力度是真的弱鸡,所以大部分人的选择是电反直接游走而非站场用觉醒强撸,个人经验是觉冰往往对草系也没啥威胁。由于洗衣机是个相当热门的PM,倒是也有一些比较冷门的用法被开发出来,比如睡觉醒睡果的洗衣�(也有微波炉这样用),这大概是一�63用法,不�66中偶尔也有奇效。五代天气时代里也见过几次手动放晴的洗衣机,大概是用来破坏天气队节奏�(当时迷之让我雨天打雷的电灯鱼给miss了,所以我印象深刻)。另外,由于鬼火被削弱,所以带电磁波的洗衣机也开始冒头了,不得不说还挺适应速攻环境的,毕竟洗衣机对地面系仍然有着一定的压制�——可惜这会给Z蛇机会。洗衣机的耐久无疑是侧重物耐端的,不过这也不绝对,六代时就有吃龙星不过半的丧病洗衣机,现在洗衣机拉特耐倒也算是可以针对一下智�(要注意眼镜变身后智蛙恶波还是可以过半极限特耐洗衣机)。电鬼系列的速度线变动还是挺灵活的,从不拉速度�70极速、极速火钀�81极速到极速都有市场,还是看自己的需求比较合适。由于环境趋向暴力化,电鬼目前比较倾向走两个极端,要么完全无速纯肉,或者直接速攻�

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