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看到《QQ飞车手游》公布消息,其全球范围内的注册用户破两亿时,小编就在想一个问题,为何这游戏上线近半年用户就破亿,而公测仅一周年就又有如此大的突破?毕竟在如今大多数手游产品生命周期都难�“三月魔咒”的现阶段,一款竞速游戏能保持持续的火爆,确实是非比寻常的存在�
拥有生命力的游戏产品,品质都是过硬的,或者说能给玩家带来持续精彩体验的。据了解,《QQ飞车手游》对核心手感的打磨,历时长达两年。也就是在如此长的时间里,研发团队以最古老的手动拆解,逐帧反推和拟合端游的转向、漂移、碰撞、释放氮气,最终保证了“操纵手感”这一竞速游戏的核心竞争力�
显然,有了满足用户需求的核心竞争力,再加上系列IP所产生的潜在用户关注度,《QQ飞车手游》开局就是有爆发力的。加上其深化挖掘了更多的移动休闲社交玩法,更符合移动端游戏的特性,用户数量便从上线开始暴增。这也是其不删档测试仅一周时间,日活跃用户数就突�2000万,而上线不到半年,用户量就破亿的根源�
那么,其公测后的又一次爆发,原因是什么呢?其一便是海外市场的拓展,其二则应该是版本的持续更新,及赛事体系的推动�
自开始在海外市场拓展,《QQ飞车手游》便势如破竹,相继登陆泰国、新加坡、菲律宾、印度尼西亚、越南等国家或地区,并长期居于霸榜的地位,由此积累了千万级的海外游戏玩家。显然,这也是最新的详细公布中,《QQ飞车手游》提到的是全球用户突破两亿�
至于说版本的更新,《QQ飞车手游》上线的一年时间,进行了十三次的版本更迭,推出了探秘特洛伊工业、名师出高徒、排位拉力赛等一系列特色版本,让玩家长期保持游戏的新鲜感。同时,其构建的“S联赛-次级联赛-官方授权赛事”三级赛事体系,及体系下成功举办的S联赛、城市挑战赛和高校联赛,无不促成其粉丝的长效增长�