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游戏一词相信大家并不陌生,随着时代的变幻,游戏一词已经从最初的消遣娱乐活动渐渐衍生为现在的电子网络游戏。从最早风靡全球的棋牌类游戏开始,“游戏”这个东西逐渐成了人们在闲暇之余必不可少的娱乐活动。最初的游戏设计本是为了益智以及娱乐消遣,可是随着网络游戏的普及,这个词渐渐变了味�
随着互联网时代以及科技产品的发展,网络游戏逐渐取代�“游戏”一词本身的含义,现在一提到游戏两个字,基本上想到的都是虚拟类网络游戏。而根据去年的统计数据显示�2017年全年我国网络游戏行业整体营收超过了2000亿元,而网络游戏的用户规模超过�5亿�
未成年沉迷网�
在如此庞大的利益和用户数量面前,很多人开始蠢蠢欲动,想从这锅肥汤中分一杯羹。于是大量的网络游戏开始涌入互联网,很多游戏的本质目的就只有一个,那就是捞钱,所以网友们经常会看到大批量的无底线以及无脑升级买卖装备的游戏涌入网游市场�
这些游戏最大的特点就是加入战力榜系统,让玩家在虚拟世界获得暂时的快感,然而最本质的目的还是为了圈钱,这类游戏的共同点就是设置战力瓶颈,如果你不充钱就没办法获得突破,自然无法战胜对手,所以玩家想要变强不得不在游戏中砸钱。这种游戏已经失去了本身的价值,成了部分人手中圈钱的工具�
面对互联网上海量鱼龙混杂的游戏,如果不加监管,势必会泛滥成灾,成为祸害网民的“毒品”。所以在今年�12月,网络游戏道德委员会在国家中宣部的指导下应运而生。按照百度百科释义:网络游戏道德委员会由有关部门和单位以及高校、专业机构、新闻媒体、行业协会等研究网络游戏和青少年问题的专家、学者组成的组织,负责对存在道德风险的网络游戏进行评议。其目的自然是为广大网友筛选优质健康的游戏,防止不良网络游戏毒害网友�
新闻视频截图
网友们简称其�“网道�”,而官方简称为网游道德委。网游道德委刚成立不久就做了一件引起众多网友热议的�“大事”,央视新闻还专门进行了几分钟的简短播报。这次事件在游戏圈激起小小的涟漪后,似乎已经平静了下来,但是这其实只是网游整治的第一步而已,毕竟网游道德委成立还不到一个月�
网传评议名单