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2018�7�8日,《QQ飞车手游》正式宣布公测。随后,它一度以高达4500万的预约量创下纪录,更凭借迅速的用户破亿,在Moba�“吃鸡”中杀出了一条竞速的血路。时隔整整一年,这款在当时最为知名的端改手作品,是否仍在笑傲江湖�
数据最能说明一切。上线至今年5月,Q飞手游长期占据中国区iOS & 安卓双端畅销榜top10,并在多个国家和地区(泰国、越南、台湾、新加坡、澳门等)的免费榜和畅销榜登顶,�5月的《手游曝光度数据报告》中,它更是以高�595万的曝光量位居百强游戏第四位,与此同时,Q飞手游也成为了曝光前十产品中,唯一的移动竞速游戏�
一年时间,从文创实践到赛事拓展,Q飞手游完成了从明星IP产品到国民竞速王者的蜕变。在大多数手游难�“三月魔咒”生命周期的当下,这款竞速品类标杆产品不仅未曾辜负它“腾讯四大名著”之首的IP美名,更是以一己之力,领导移动竞速品类实现了从零开始的全面开拓,进而第一次真正意义上,定义了整个移动竞速品类�
自崭露头角,便展现出持久的统治力,这绝非一时的机缘或幸运。Q飞手游如今定于一尊的竞速王者之位,源于它自立项便纤毫毕现的匠心血统与缜密布局�
深厚自研基因:从匠心打磨到创意突�
对国内玩家而言,《QQ飞车》端游的如雷贯耳,不言自喻。这款诞生于2008年的产品,曾连续4年获得腾讯重大业务突破奖,在十年运营中累�4.9亿用户,被姚晓光称为“腾讯自研游戏的一面旗�”。正因如此,Q飞手游自立项之初,便背负了远超其它游戏的用户期待�
对于极度追求微操和手感的竞速产品而言,从端游到手游,绝不是简单的移植,便能通吃移动市场,稍有不慎,甚至会迎来庞大用户基本盘�“反噬”。动力与压力并存之下,Q飞手游的对于核心手感的打磨,历时长达两年�