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第一:副本硬核,萌新第一次玩下第一个本就遇到太多问题,如找不到队都要老手速刷,有队了开荒也累个半死,没有成就感,技能都没时间去好好熟练。硬核也可以说古网优点,你要找那种一键上手,无脑打本的游戏太多太多了,古网的优势在哪里?不就是在于副本相对来说有挑战性,一旦副本没了挑战性,那只会出现两种情况,一种是职业极度不平衡,你靠手法是永远比不过职业的差距的,另外一种就是靠装备,装备强就牛逼,没装备你什么都不是,新老玩家之间的差距会拉的更大。但是过于硬核只会沦为小众游戏�
第二:技能复杂,不得不说这个问题依然没有解决,虽然说静下心来好好研究一范其实也并不是特别复杂,但是这又要考虑状态又要掌握能量还有状态的切换时间等问题让技能确实复杂化,我个人觉得还好,但是对于如今大多数玩家来说并不是一个良性的技能设定,这个不改注定属于小众游戏,所谓的硬盒玩家别比比,市场法则懂不,顺应市场而不是市场顺应你,当然你可以坚持你的特色,结果那也得承受�
第三:新手引导,可以说这次公测版这点我没看到任何进步,甚至还很草率,相比内测还不如,很多新玩家都是稀里糊涂一路采集砍怪就满级了,之后呢?日常,技能一股脑儿全部堆给你,一脸懵逼。指引非常失败,可能又有人说你不会自己好好研究好好看介绍啊?回到我之前的观点:顺应市场,顺应大多数玩家的习惯,你会更优秀�
第四:这次公测坐骑价格又翻了翻,这点个人认为有点着急,请不要和其他竞品比较,你要做的是自己,个人认为古网这个定价确实有点飘了。少�80�100R都完全可以接受,这不是买不买的问题,而且你的态度,这次价格结合之前跨度确实大了,难免让玩家不舒服也影响自己口碑�
其他的不说了,古网要好好思考下。当然咯古网可以坚持,古网依然还是会有一群死忠的,但是其他玩家也可以爱玩玩!