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Isaac Haxton:耗时争论一直都是矛盾的

2019-08-17 16:46

每一年的世界扑克锦标赛期间在里奥会议中心大厅都会出现一些争论,比如在牌桌上到底花多长时间来思考个人的决定是可以被接受的�

这个问题的回答因人而异,但显而易见的是决定本身完全左右着答案。对于豪客职业牌手Isaac Haxton来说,每年的牌桌耗时争辩都是充满矛盾的�

Haxton,线下锦标赛累积奖金接近2000万美元,他认为在一些常规性的比赛中选手在行动之前适当耗时的行为是非常奇怪的,有些更是犯忌讳的�“为什么有人会认为延时过后的下注或行动会好过延时之前的下注或行动?”他上个月在推特上发布到�

某外媒网站特意就此采访了Haxton,他表示第一次行动的延时是可以被接受的�

“我认为这是一种相当怪异的社交礼数,面对河牌圈下注的时候,你的底牌很糟糕,你花了五分钟去思考到底是跟还是弃,对手似乎没有那么的在乎�” Haxton说�“但你如果在河牌圈�1次出现延时,需要一定的时间去思考之前的牌局,并且要求延时一会儿,这个时候对手的心里是很不爽的�”

Haxton表示多数世界级的超高额买入锦标赛对计时器的启用已经起到了消除该矛盾的作用�

“对于这个问题,计时器真的是一种很好的解决方案�”他说�“在一场有计时器的比赛中,玩家思考是有最高时限的,到时间就要做出行动。在没有计时器的比赛中,玩家耗时真的是一件很痛苦的事情,因为这也是在耽误你的时间�”

“在最高级别的计时锦标赛中,我认为顶尖的牌手都能够在有限的时间内做出最好的决定,而不是跟注或弃牌�”他说�“他们在这种情况下做出的决定难度大于一般赛事。所以我就搞不懂为什么在现金局或低额买入的锦标赛中允许玩家无限耗时,为什么大家对待耗时的行为都如此有耐心�”

对于扑克玩家来说不左右结果的耗时一般不会太在意。但是,Haxton认为如果你的打法相当的具有路数,很多时候你的对手会认为你是故意的�

“在河牌圈全押之前如果我要求延�90秒,有三分之二的可能我拿到了好牌,我只是想迷惑一下对手而已,或者是我在考虑其他打法�”他说�“但除此之外你真的没有其它选择,因为当你思考要不要诈唬的时候,这个思考过程也是需要耗费时间的,这并不是一个很容易做出的决定�”

对时间的选择能说明一切,所要求的额外时间都是需要付出同等努力的。但Haxton知道如果玩家在牌桌上没有一段愉悦的时光,那么扑克业是不可能兴起的�

“很明显,如果我打现金局,每次都花三分钟去思考每一个决定,那么我的成绩会是非常理想的�”他说�“但不会有人是允许我这样做的。如果每个人都像我这样做,那么比赛就没有办法进行了。要求延时是很正常的一个情况,但次次都要求延时就不正常了。如果每个人都频繁的要求延时,那么比赛将丧失它本身的趣味性,打牌对于人们来说就是一件枯燥无味的事,扑克业要想兴起简直难如登天�”

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