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在《神�3》手游的诸多的玩法流派中,有一种是非常特殊的,那就�"魔方�",在很长一段内,魔方寸都是很多玩家们的首选发展路线,因为他可以同时拥有输出和辅助能力,是非常厉害的。今天我们就来讨论一下,这个流派为什么强,又为什么最终变成了小众选择�
相较于其他的法术输出门派,魔方寸是非常全面的一种类型,这也得益于他本身的门派心法,第一�"辟邪"可以在攻击拥有鬼魂术的对手时造成200%的伤害,这使得方寸的法术伤害技能对于特定的对象有了加持。此外在技能方面,"神霄雷法"在每次升级的时候都会给人物提供一定的灵力加持,�"返璞归真"则可以给人物提供物理防御�"陷地�"则可以为人物提供"闪避"的效果。最后是主要的群法输出技�"太乙神雷"因为会在灵力伤害和固定伤害中取最高值,使得"魔方�"有了实现的可能�
除了门派技能外,修炼技能也�"魔方�"有了发展壮大的沃土,因为在人物攻法修炼中,随着等级的提升,伤害和封印命中率都会大幅度增强。对于一个既可以封印,又有高伤害,同时还能通过提升技能来增加属性的职业来说,怎么会不强呢。当然了,这时候有玩家会说,速度不行啊,这是全魔加点的方寸,诚然,速度相较于封系流派来说,魔方寸确实速度不够,但是他可以通过增加一些速度后手限制对方的法系职业,也是非常好用的�