《三国志战略版》部队能做些什么

更新时间:2019-08-29 19:58

一、攻占与涤荡

主公设置装备摆设好戎行以后就能够发展很多独霸,最经常运用的即是“攻占”步履啦,据有地块、攻城、杀敌都要用到攻占。若是占有地块,在军队战役告捷后会有5分钟的攻占土地耗时(新手期为90秒),在期待年光事后才略算据有成功。

在主公盘踞领地后兴许在当前领地进行“涤荡”独霸,扫荡同样需求和领地守军战役,战役告捷后会失去大量的辅导。扫荡尤其切当主公吩咐消磨武官练级应用。

 

二、行军与士气

 

戎行每次出征都有100点士气,每通过一块地盘就会破钞1点士气,士气会影响军队的战斗,士气越低战斗中军队形成的杀害也会被减少越多。所以主公若是要长途作战就必要应用到“行军”哄骗了,行军可曩昔往任意相连的周边,在行军到达后可能原地休息,每休息2分钟会复原戎行1点士气值,当军队士气值复原满后长途作战就不会受到士气问题影响战力了。

当主公遇到“木牛流马”时,概略派出军队行军至木牛流马的门路初守候,当木牛流马靠近戎行后就会自动进入战役。

 

三、侦查与屯田

 

 

“侦查”兴许派出斥候军队查抄今朝地皮的守军静态,从守军音讯中梗概获知守军的兵种、战法、武官,日后再针对守军进行打败调解再回击可以或许有效的减低战损。要注意的是“侦探”只能侦查未攻克土地的守军情况,并不能侦探另外玩家。

在已霸占领地上还大要发展“屯田”行使,屯田需求10分钟年华,梗概得到少量当前领地出产出的资源,领地等级越高屯田获得资本也就越多。每次屯田会破费3个策书,主公紧要当心策书的运用情况噢!

 

四、诛讨

田野埠图上领有各种贼寇与蛮族,想要打野就只能选择“讨伐”垄断。征伐哄骗梗概便于主公甄别攻占,因为挞伐其实不须要得到土地视野,只有何处有贼寇与蛮族就能够直接出击。

 

来日诰日无关《三国志·战略版》的部队哄骗就简介到这里了,盼望对各人有所营救。

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