《真女神转生 V》富有策略技巧的战斗系统

更新时间:2021-12-20 21:26

  Atlus 于 2021 年 11 月 11 日在 NS 平台发售了新作 RPG《真女神转生 5》(下文简称为《真 5》),本次《Fami 通》编辑部将围绕本作令人瞩目的新要素,为大家带来游玩评测。

  

  《真 5》是知名 RPG《真女神转生》系列的最新序号作品,该系列曾衍生出《女神异闻录》系列以及《恶魔召唤师》系列等优秀作品。无论是司空见惯的生活忽然发生巨变,需要投身于决定世界存亡的战斗的故事,还是与拦住前进道路的恶魔和神明们激战,有时将其收为「仲魔」的独特世界观以及游戏系统,这些系列作品中一脉相传的魅力要素在本作中依旧得以保留。本作的舞台位于现在东京与荒废的魔界「达识」,主角可以自由来往于这两个世界,时而与恶魔神明们针锋相对,时而携手合作,并肩前进。

  

  精美的画面与良好的游戏节奏

  

  游戏开始后短短的十几分钟内,我就已经迷失在了广阔的达识中。提起《女神转生》,最有名的要数作品中由恶魔、神明和人类组成的混乱无序的世界观,然而本作却令人下意识地高呼「不像系列的风格」,相信系列作品的老玩家们应该能感同身受。

  

  至今为止,系列作品都描写了「因神、恶魔与人类而起,爆发的决定着世界命运的战斗」这规模宏大的故事主题。不仅如此,冒险的主要舞台也总是位于有着极强压迫感的天花板和墙壁的诡异迷宫里,稍微往前走几步就会撞到墙,更不用说还有其他结构复杂的东西会拖住你的脚步。

  

  尽管这也有着方便玩家探索的优点,但《真 5》的舞台「达识」是由多个开阔的区域组成的室外巨型地图。你几乎可以在任意的区域内尽情地奔走(而且速度也有了显著提升!),还能从坡道上高速滑降,又或者从高处纵身跳下。本作提升了移动时的节奏,极速奔驰的感觉令人心情舒畅。

  

  本作的游玩节奏也相当不错,战斗基本上属于接触到场上敌人的标志后才会触发战斗的明雷遇敌制,无心恋战的时候只需要用冲刺或者跳跃即可回避,继续保持自己的游玩节奏。

  

  另外,本作中保留了与过去系列作品中风格相似的迷宫,以及俯视视角的地图,担心这些要素是否存在的玩家可以放心了。

  

  这些变化或许与硬件变成了 NS 有关,本作的画面质量有了大幅的提升。恶魔们的形象非常吸引眼球,事件中插入的演出等视觉享受的部分也丰富了不少。恶魔对话中恶魔们充满喜剧感的动作,Boss 战中气场强大的演出同样不容错过。

  

  富有策略技巧的战斗系统依然健在!

  

  战斗方面,这次采用了 Atlus 自《真 3》之后的作品中十分常见的「追击回合战斗」系统。通过攻击敌人的弱点属性或产生暴击时,就能增加我方的行动次数(最多 8 次),反之,如果是无效、反射、吸收属性的攻击,或未命中敌人的攻击,都会导致行动次数减少。

  

  在本作中,除了物理、火焰、冰冻、电击、冲击、破魔、咒杀等基本属性外,还针对毒、魅惑等异常状态设定了相性,因此根据情况,有多种方法可以使用战斗。另外,玩家可以通过「万里眼镜」调查敌人的防御相性,攻击多少次能击败等情报。

  

  不仅是玩家,敌人也会按照同样的规则进行战斗,所以即使是与杂兵战斗,也有不小心犯错的风险,紧张刺激的战斗令人欲罢不能。

  

  不过与过去的作品相比,本次单个区域内出现的敌人种类变少了一些,增加了道具和可以继承技能的「灵体」等属性攻击的手段,战斗起来也轻松了许多。另外,虽然「Normal」及其之上的难度相当硬核,但如果设置为免费配备的「Safety」等级,就可以在与杂兵作战时几乎一击必胜,只想享受故事的玩家大可放心。除了 Hard 难度(仅限 Hard,一旦改为另一个难度,就无法再回到这一难度),玩家可以随时更改难度设置。

  

  「恶魔对话」与「恶魔合体」等熟悉的劝服恶魔成为仲魔的要素也依旧健在。在恶魔对话中,通过独特的对话交流,玩家能充分体验到与利欲熏心的恶魔打交道的感受。由于这个系统存在随机性,所以在某种意义上来说,可能比高难度的 boss 战更不合理(笑)。

  

  不过,一旦恶魔成为了仲魔,就随时可以用「恶魔全书」购买。而这一次多亏了有下文将介绍的「遗物」系统,手头的魔货(钱)才不至于太过紧张,不用精打细算地进行交涉或者合体。

  

  此外,作为新要素登场的新回复手段「祸灵」也有着重要的作用。只要收集达识里的祸灵(靠近即可获取)就可以获得各种加成,绿色是恢复 HP、黄色是恢复 MP,红色则是会增加在战斗中使用的「祸灵量表」(祸灵量表累计至 Max 后就能发动强大的「祸灵技能」)。地图上的祸灵每逢新月就能复活,因此只要多花点时间收集就能一直免费回复己方的消耗,令人感动。

  

  可以轻易沉浸其中的故事

  

  与战斗系统并肩成为本作魅力来源的故事部分依旧有着《女神转生》式的内容与剧情展开。虽然前半段你只能随波逐流,仿佛在迷雾中前行,但进入中后期以后就能迅速理解剧情和接下来的走向。另外,本作并未登场过多系列盛产的怪异角色,主线剧情反而几乎都是容易亲近的角色。非常适合初次游玩系列的玩家,同样也是很适合拿出去安利的作品。

  

  过去的作品风格更加脱离现实,具有自成一派的完善世界观,有利于加强人们对游戏的沉浸感。与之相比,本作更能让人轻松地沉浸在故事中。此外,本作中还准备了熟悉的故事分支(多重结局),从一开始就会出现高深莫测的选项,了解该系列作品的人应该都会大吃一惊。

  

  在《真 5》中,除了与主角合体的青神之外,还有一个名叫「天逆美」的小恶魔与主角共同行动,她会成为「任务导航」。虽不参加战斗,但会发现并告知地图上的道具等,协助主角探索达识,在孤独的冒险中活跃气氛,治愈心灵,并且有了大空直美的配音更是锦上添花。我很开心发现有用道具的概率还比较合理,但有时我也会失误引来敌人……

  

  除此之外,本作还有着丰富的收集要素,玩家可以出售调查各地的自动贩卖机后获得的「遗物」换取魔货,完成找出隐藏在各地的小恶魔「未满」的「寻找未满!」任务,包括剧情在内,本作的内容之丰富或许会远超你的想象。

  

  《真 5》中融入了更多对新人友好的新元素,同时也保留了不会背叛系列粉丝的「约定」要素。距离本作公布消息以来已经过去 4 年多之久,最终的成果也可以说是不负众望,今后也请继续加油。

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