《原神》挑战美日两个传统游戏强国地位

更新时间:2022-03-24 19:07

  中国手游《原神》近年来风靡全球,在年产值约2000亿美元的全球电子游戏市场中杀出重围,并受到各国玩家的青睐。《原神》的爆红也显示出中国游戏产业的兴起和壮大,同时也在挑战美日两个传统游戏强国的主导地位。

  《原神》于2020年底上线,由总部位于上海的米哈游公司开发,是中国首个风靡全球的手游。据统计,《原神》上线的第一年就在全球范围内净赚20亿美元,创下了最赚钱的手游纪录。

  《原神》虽然是一款免费手游,却创造了巨大的财富收益,《原神》的成功也代表了中国正在改变长期由美日两个传统游戏强国主的全球电子游戏市场。

  四年前的全球游戏市场,日本众多游戏开发公司仍然垄断着全球游戏产业的市场。而目前在日本国内前100名的手游,约有三分之一来自中国。日本游戏业者纷纷对《原神》这款手游赞不绝口,不仅仅在技术上赶超日本游戏,在艺术和娱乐性上,都更胜一筹。

  日本游戏产业的最大威胁并非是中国游戏公司,问题还是来自内部,日本人口结构老龄化严重,各行业市场萎缩,游戏开发公司不原意接受新的创意。

  《原神》虽然取得了巨大的成功,但中国游戏产业实力还有诸多不足。多年以来,中国游戏产业与全球电子游戏隔绝,加之审查严格,导致开发创作土壤贫瘠,让中国电子游戏开发者难以创作出能爆红世界的原创产品,尽管中国不缺相关的技术人才,但仍缺少原创的构思和创意。

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