王者被抛弃的老亚瑟BUG和机制介绍
王者荣耀的头像是个金发帅哥,是每个王者荣耀玩家玩过的新手英雄,不过虽然官方也有一个“老亚瑟”的号,但这个英雄在游戏里却不受策划待见,大概是因为游戏黑历史的因素,自从重做成辅助失败后,亚瑟在王者荣耀就没有什么系统性的调整,上一次调整还是3年前加强了1%的回复被动。
虽然亚瑟好像没什么玩家关注,新版本各种bug陆陆续续修复,但就亚瑟一个特殊的,连亚瑟王问策划,策划都对其含糊其辞,不肯正面回应,让我感觉王者荣耀这是要换头像吗?这赛季的亚瑟像是被抛弃了,这里谈谈王者荣耀亚瑟在s22赛季的bug,或者新机制了。
亚瑟在去年9月份体验服有过连续的3次加强,不过都是了无音讯,一个是非常重要的亚瑟大招问题,大招跟随敌人,而亚瑟却留在原地,策划调整里谈及的是“大招常常会因为目标的快速移动或位移而导致亚瑟的落点是出手时的位置,而产生的法力场却跟随目标移动到了很远的位置”?,的确是为了修复亚瑟的大问题,只能依靠法力场低微的法术伤害烫人实在太难了。
这是修复前的亚瑟大招,大招追韩信,但亚瑟本人留在原地,王者荣耀的修复方法是什么呢,为了解决这个问题,策划选择了亚瑟和大招一起留在原地,这就没有亚瑟大招和英雄分开的烦恼了,完美的李信式修复。
这是后面体验服的亚瑟大招,完美实现了大招和亚瑟在一起的目标,真的是一脸问号的解决方法(上面的大招不是变大,是原本的战场优化效果,看着又大又漂亮,实际伤害范围没变),更坏的消息是新赛季亚瑟调整一行“优化技能效果”把这个大招优化进去了。
所以我们能看到的王者荣耀这赛季亚瑟大招在后摇期间,对面英雄只要用个位移技能就能躲掉,而且击飞和大招伤害偶尔还会消失,这要是亚瑟的新版技能效果也太过分了。亚瑟大招之前版本会跟随对方位移,这版本就彻底原地大个寂寞了。
体验服还有两次调整是优化亚瑟的大招后摇,第一次是把后摇0.65秒削减到0.5秒,非常抠门的优化,然后第2次调整是把后摇0.5秒再次加到0.55秒,不知道这0.05秒是触发了什么神秘bug吗,专门重新削回去,然而哪怕这0.1秒的后摇时间,新赛季都没有上线,在体验服待了快1年了。
说实在王者荣耀亚瑟这个大招实在配不上那个后摇,大招法术伤害,亚瑟又不可能出法穿装备,后期搁那刮痧,人家曜是法术伤害没错,问题你亚瑟有曜那大招CD?结果这版本亚瑟对抗位移秀儿想要大招刮痧都难。
只能依靠一技能沉默了,但一技能沉默也有bug,新版本更新后由于低层机制改变,亚瑟一技能强化普攻会经常莫名其妙打小兵,技能当残血目标在索敌边缘时候,攻击圈内有其它目标,按下攻击会攻击最近敌人,导致残血跑路,非常难受。这个也反馈了两个赛季,策划一点回应都没。
而且现在王者荣耀沉默伤害还有可以被位移躲的几率,参考上面的大招击飞可以被韩信一类位移躲,应该是新版本逻辑修改后亚瑟的判定沉默和击飞都在原地,而英雄刚好位移走开就没控制和伤害了(我猜的)。
王者荣耀这版本亚瑟是名副其实的战令小丑了,作为王者荣耀的头像,封面英雄无人问津,感觉亚瑟的确像是被抛弃了,不过不是玩家抛弃的,而是策划抛弃的亚瑟,玩家方面亚瑟在全段位对抗路出场率接近30%,上面这些bug都是一些大红老亚瑟的烦恼,更多的亚瑟玩家大概都是无感的吧。
其实已经两赛季没玩亚瑟了,本来想等正式服亚瑟加强一点再玩两把的,结果等到s22却等来了一堆bug,而且策划还不修复,写这文是因为看见b站亚瑟王在动态骂策划眼瞎,太真实了,顺便写写,上面的调整我之前在体验服和正式服对比过,应该没错。
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