三国杀中张恭其实也是个不错的平民将
武将名称:张恭
武将势力:魏
武将体力:3勾玉
武将特点:辅助,控制,爆发
武将原画:
武将生平:张恭(生卒年不详),三国时期魏国大臣,与子张就一同闻名于西域。官至西域戊己校尉、关内侯,赠执金吾。初为敦煌郡功曹。东汉末河西大乱,太守马艾卒官,他被众人推为代理长史,遂派儿子张就请曹操委任太守,直至新太守到任。魏文帝时拜西域戊己校尉。魏明帝时去世。
武将战功:西域长歌(使用武将张恭在一局游戏中通过“遣信”摸过至少两次牌)战功点5
武将技能:
〖遣信〗——出牌阶段限一次,你可以将至多两张手牌随机发给等量其他角色各一张,称为“信”。获得“信”的角色下个准备阶段,若其有“信”,其选择一项:1.令你摸两张牌;2.本回合手牌上限-2
〖镇行〗——结束阶段开始时或当你受到伤害后,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后你获得其中与其余牌花色均不相同的一张牌。
武将台词:
遣信1:兵困绝地,将至如归!
遣信2:临危之际,速速来援!
镇行1:东征西讨,募军百里挑一。
镇行2:众口铄金,积毁销骨。
阵亡:大漠孤烟,孤立无援啊...
技能解析:
1:利用遣信控制对面手牌上限或是给自己补牌。遣信是在出牌阶段使用,可以把至多两张牌随机分给场上的玩家,分出去的牌可以选择,但是目标确是随机的,这样使用就有了一定限制,想通过技能给队友递K牌或者给对面不用的牌是很难实现的。另外一点就是得到遣信牌的玩家回合开始之前,要拥有遣信牌才能触发效果,所以给出去的牌一般是在回合外用不出去的牌。另外收到遣信牌的地方武将如果用牌能力比较强,那么他大概率选择减手牌手牌上限,这样反而给对面多摸了一张牌。
总体来说遣信这个技能收益还算可观,不过远远没有理想中的那么大。首先随机性代表不能确定收到牌的是敌是友,其次限制手牌上限并不是对所有地方都有效果,比如诸葛亮、诸葛恪、郝昭等武将,特别是对于郝昭,可能会帮助他来限制己方武将。
2:镇行这个技能张恭获得手牌的关键,每回合一次,每次掉血可发动一次。发动技能之后可以观看排堆顶的三张牌,从中获得0-1张。如果三张牌花色相同,则不获得任何牌,并且以原来的顺序放回排堆顶。如果花色不同,可以获得一张跟其他花色都不同的牌,这个有一定的操作空间,比如可以拿第一张牌,有可能让第二张成为判定牌,当然用到这个几率还是很低的。
这里有人问了,掉血获得0-1张收益会不会太低,按照一血两牌的收益来看确实亏了点,不过加上每回合一个三选一闭月似乎好了一点。
武将攻略:
1:适合模式:2V2,排位,5人军争
张恭这个武将适合人数较少的模式,遣信可以分给两名角色,在排位模式中无论分给队友还是敌人都有很可观的收益,镇行只依靠卖血肯定强度太低,如果一轮很快的话收益就会很高,同时遣信的收益也会增加。作为一个3血武将,第二轮开始最强状态可以拥有10张手牌,想想还是挺可怕的。
2:适用身份:忠或反
军八中使用强度太低,一轮游戏时间太长,技能收益实在太低,军五强度三星,无论是忠臣还是反贼都可以打出很好的效果。
3:张恭这个武将属于个人能力很强的那种,配合什么武将感觉都差不多,技能给牌是随机的,不能保证给到队友,反正只要是队友肯定会给张恭摸牌,算是万金油,但是他没办法配合队友,队友也不好去配合他,毕竟他自己拉出的卡差已经很大,没有特殊装备和其他输出类技能,想打出高额伤害还是不够的。这在排位中还是很大的问题,所以张恭出场率并没有太高。
总结:张恭作为一个精品将,强度是绝对够的。只是不好打配合,属于个人能力很强,但又不适合当内奸的那种。两个技能理论上收益都很大,但是实际上并没有这么高,如果能够稳定发挥,这强度堪比史诗,甚至要比一些史诗武将还要强。
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