三国杀闪电太过鸡肋是否能够删除
好久没和大家见面啦,现在每天的生活简单来说就是图书馆、食堂、寝室、教室四点一线,当然还有第五点那就是集开学礼品卡,毕竟界朱然这个史诗武将还是蛮香的。今天有空能和朋友们聚在一起面杀,总是能看到闪电这张锦囊牌被弃置入牌堆,这种现象在杀手的牌局中也会经常见到,闪电难道就是最没用的锦囊牌吗?
说到闪电,就不禁想到它的来源,那就是三国杀的原型Bang!标准版里极具美西风味的俄罗斯轮盘赌【Dynamite】(炸药)——用只有一颗子弹的左轮手枪轮流打头,生还者拿走死者的钱——而【闪电】的判定过程模拟的就是这个生死赌局的流程。
可能很多玩家会说【闪电】被添加进游戏完全是为了迎合聚会桌游的话题性而搞出来的。但是仅仅一张闪电就能承包你牌局中最激动人心的时刻。闪电并非一无是处,本期就来探讨一番闪电的作用!
有人说闪电一无是处,有人却视闪电为宝,明抢都不愿意给。闪电的三点伤害在现在神仙打架的大环境(众多史诗武将)下显得有些微不足道,不过多少还是可以尽些绵薄之力的。改判控场武将如司马懿、张角、诸葛亮、姜维、许攸等,这对于他们来说闪电不失为一张S卡。
一般当自身一方处于劣势的时候,闪电就可以挂起来了,配上铁索连环更佳哦。特别是角色越多的情况下越有意思,经常轮到自己判定的时候可能敌人会来一局“轰”,如果被这声声控雷劈中了,那可能就要问问自己是不是最近没氪金了。
当然除了上述情况,还有其他废牌通用之处,比如说,充当丈八蛇矛两张牌当成一张杀中的一张;牌堆中的闪电只有两种花色,一种是黑桃一种是红桃,那么哪些情况下需要这两种花色的牌呢?小洛能想到的无非就是火攻的时候,还有华佗的青囊与急救的技能,当然还有很多武将需要这两种花色的牌,如神周瑜开大业炎等情况,这些都让闪电的价值大大提升。
最后还想给闪电强行增加一种用处,那就是“烟雾弹”,尤其是各种顺牌流摸牌流出来之后,新出的很多武将技能能抽牌,或者管你要牌,拆你的牌,换你的牌,此时管理好手牌的第一要务就是管控手牌质量。
其实很早以前有鲁大师,张辽的时候,就有了弃桃存废牌(藤甲,闪电为主)的意识,现在这类武将更多了,而且有了些很不讲道理的武将,直接零成本直接管你要牌,存牌量大于等于四的时候存一张闪电之类的废牌就可以起到烟雾弹的效益,主要就是打掩护。
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