盘古为什么这么冷门?
最近,有一些小伙伴说,总感觉现在战士打野越来越少了,尤其是盘古,一个赛季下来好像一局都没有遇到过。
其实,观察打野排行我们可以发现,盘古的胜率并不是最低的。那为什么盘古还这么冷门呢?
我们都知道,盘古的技能专门克制依靠普攻打伤害的英雄,对于后羿、伽罗这类站桩射手的克制尤其明显。
我们观察S26的射手热度排行,排在前五的英雄里容易被克制的只有一个后羿。其他四个不论是百里的远程伤害、鲁班的技能被动、马可和孙尚香的技能伤害,都是依赖技能的射手类型。
而在对抗路英雄中,排在前五的英雄也基本没有特别依赖普攻的,盘古玩家当然不可能只为了克制铠上场。
至于法师就更不用说了,就目前司马懿并不是很高的出场率来说,盘古也没有多少出场的必要。就算司马懿上场,盘古在司马后手切团的时候也不一定能完全克制,毕竟按支援速度来说司马还真没怕过。
那么,盘古的出场就只剩下了克制澜、猴子、司空震、马超等热门高爆发热门英雄的作用了。
所以,像明世隐一样,盘古并不是说完全没有用,只是目前的版本出场机会较少罢了。毕竟,功能性英雄的热度从来都是由被克制一方决定的。这也就是为什么有些英雄看着冷门,但是胜率并不是最低的原因。
那么,盘古应该怎么玩呢?这里我建议大家找队友配合打体系。
盘古+大乔
我们都知道,辅助是最容易配合打出体系的分路,而大乔又是最容易打出体系的辅助英雄。再加上大乔的技能附带沉默效果,且CD并不长,因此,大乔配合盘古可以有效打乱团战时地方的站位,并通过技能和普攻的干扰抢占先机。
孙膑+盘古
和大乔的配合打法相似,孙膑的沉默也可以配合盘古的缴械在团战中取得先手,并且孙膑自带的加速也可以给盘古增加足够的机动性。综合来说,孙膑二技能的加速、免伤加上大招的瞬间沉默,不管是先手开团还是后手反打都是不错的。
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