《底特律:变人》主题肤浅至极
游戏优缺点个人点评
先说下缺点:
主题肤浅至极,还是一贯的cage风格,总是爱用最烂俗讨巧的点来表现戏剧冲突,大场景画面很屎,帧数也不稳。
下面说优点:
表现力远超以往,人物表情真实自然,细节精雕细琢,路人的行为非常自然的融于环境,美术风格不错,音乐一线水准,在以上各方面的共同作用下,游戏沉浸感大幅提升。
游戏性方面总体还是qd过去那套,加入大量旁支事件,有些可以解锁主线的关键选项,另一些是丰富世界观的小内容和收集品,目前接触到一些读物和TV节目看上去都挺有意思。在章节结束后,所有经历过的事件会兑换成点数,用于购买游戏的美术品。qte方面都有时间限制,角色有友好度系统,两者都会影响主线发展,故事是三线并行,目前说不出好坏,感觉还行吧,主要是我现在只想玩卡拉线,女仆模拟器太棒了。
总结一下,因为这类游戏没啥可选性,不管这游戏平庸与否,毕竟砸了那么多钱,硬指标是摆在台面上的,所以建议有条件的,或者对qd以前作品有好感的,本作我认为是可以放心买的,另外我感觉本作视频通关和自己玩,其实比想象中差别要大很多。
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