崩坏3:失落迷迭在乐土有多强?
失落迷迭(下称迷迭)在乐土中契合的基础刻印较多,刻印选取上容错率高,即使歪了也无伤大雅。同时循环只依赖专属刻印,开局仅需凹双专属即可快速成型。加上作为可肝角色的她,获取和提升方式也比较容易,建议通关侵蚀难度(原140)。
前排提示:为了获得更好的循环和更高的伤害,SS2以下的迷迭建议在拥有两个以上专属刻印后再攻略高难度关卡。
1、【幻夜】——启动刻印
迷迭的伤害依赖于蓄力和必杀两种方式,而【幻夜】可以一次性对这两种方式的伤害进行大幅提升。它在每次使用蓄力后都会提供这两种的全伤害增益,而迷迭在输出循环中会多次释放蓄力攻击,所以也不用担心增益时长不足的情况。
除了伤害的提升外,每次蓄力还会减少必杀技CD,可以让她在循环中多次释放必杀。但需要注意的是,SS2以上的迷迭在释放必杀技后能回复大量动能,可以多次打出蓄力开始循环,而SS2以下则因为不能回复动能难以循环,所以接下来的刻印选择需要将SS2作为分水岭来选。
2、【魔女】——SS2以上的成型刻印
SS2以上的迷迭不需要考虑动能的问题,已经解决了基本的蓄力循环,那么就该进一步提升输出能力了。【魔女】这个刻印除了元素加伤外, 还能为迷迭提供必杀技后的聚怪与二次伤害,虽然她蓄力可以获得聚怪的能力,但在乐土中好动的敌人和乱飞虚数核心下,谁不想要更好的输出环境呢?
携带高额的倍率相当于让迷迭多开了一次必杀,同时还能重新生成【狼/蛇/枭之印】(下称3印),让她在下次满蓄前可以节省下叠加印的过程,更快的进入下一次循环。
3、【摄魂】——SS2以下的循环刻印
由于SS2以下的角色没有额外的魂灵恢复手段,为了解决最基本的循环问题,此时第二个专属刻印需要优先选择【摄魂】。选择【摄魂】后,只需要每次蓄力间隔进行两次普攻即可获得大量魂灵,再也不用看着空空的动能条叹息了。第三个专属则选择【魔女】来进一步提升输出。
4、其他专属刻印
其他专属刻印提升效果较为一般,如果习惯于多次使用闪A闪蓄的玩家可以选择【神噬】,通过蓄力攻击来让自己多次刷新枭灵的CD。若是元素加伤不足则选择【役灵】,来补充伤害。
仅靠专属还无法彻底解决循环问题,高频率的100SP的大招消耗也并非等闲之辈,想要彻底解决循环问题,还是要靠通用刻印。
1、核心刻印
1)救世Ⅰ
【救世Ⅰ】在选取核心后可提升基础刻印的数值,十分适合迷迭这种多次释放必杀技的角色。
基础刻印优先选择元素穿透和能量回复提升,因为专属刻印中拥有较多的全伤加成,为了避免加伤被稀释所以并不推荐优先选取全伤害提升,最后可以选取元素伤害提升来凑齐核心。
在增幅刻印中,最为关键的就是延长【终末之战】时间的刻印了,获得了之后可以让迷迭的循环流程中持续获得SP以频繁开大。但需要注意的是,迷迭的大招第一下是吃不到增幅刻印的核心加成的,所以选择优先级不高。
综上所述,在必杀后启动的救世既可以提升迷迭的能量回复,补充穿透能力,又契合她的输出方式,长效的提升伤害,是最佳之选。
2)天慧Ⅱ
【天慧Ⅱ】可以提供迷迭较为稀缺的易伤乘区,且本身叠连击能力足够,触发也比较轻松,所以在救世之后推荐选取。
基础刻印优先选择易伤,之后选择能量回复和双连击,能量回复和易伤都是迷迭在选取救世后较为需要的增益,在获得了之后为了尽快的触发,可以选取两个增加连击数的刻印。全伤同样因为稀释问题可以放在后面选择。
因为积蓄槽的改版,现在对BOSS可施加的负面状态变得更多,而大多数负面需要叠满槽才能施加,覆盖率不够,所以现在的天慧Ⅱ在大部分情况下不建议再选增幅刻印,只需选取基础刻印和核心即可。
2、补强刻印
1)黄金Ⅱ
虽然【黄金Ⅱ】的全伤害会被稀释,但在增益效果和基础刻印的配合后能量上限能轻松超过300点,而本期关卡效果又会对黄金的基础刻印等级进行提升,可以在天慧后进行选取。
基础刻印可以优先选择能量回复和双伤加成,尽快获得核心【黄金Ⅱ】。之后便可以在其他刻印和黄金的增幅刻印中进行取舍了,增幅可以选择能量上限提升和减抗。
2)鏖灭Ⅱ
【鏖灭Ⅱ】核心已经登场一个版本,一键锁血的功能想必大多数人也是又爱又恨,高额的加伤和快速的暴毙,两者总是结伴而行。若舰长对自己操作有足够自信,那么仅需要选择两个加伤和血量上限刻印来获得核心就能获得很高的增益。
3)刹那Ⅱ
迷迭在操作中夹杂着多次闪避,而【刹那Ⅱ】可以提供主动闪避。虽然基础数值不高,但胜在稳定,只会丢失两秒的加伤。在当期关卡效果+2后原本平平的加伤也有了自己的用武之地,作为补强刻印非常合适。
1、配置要求
迷迭较为依赖毕业武器冥府携香,若没有超限,救世Ⅰ需要选到延时加伤才能发挥作用,效果很差。圣痕方面建议携带加伤可以常驻的艾琳一套,贞贝贞由于受限于武器主动CD,优先级并不高。
2、助战&追忆之证
前期推荐选择鬼铠+云墨来获得能量回复和加伤能力,弥补前期SP不足的缺点;中期能量充足的情况下可以把鬼铠更替为骇兔,进一步提升加伤。最后若是选择了【鏖灭Ⅱ】刻印,则可以选取玫瑰压血来获得高额全伤加成。
开局选择【其将背负】来尽快获得救世的核心刻印,之后可以根据自己发展方向,选择黄金的【黄金酒盏】或者天慧的【轻,如一叶菩提】。最后可以选择【沉金如梦】用以补充伤害,如果需要查缺补漏还可以选择【故土难归】。
3、实战细节
1)恶戏咒文
魔女形态下释放满魂灵的蓄力后,可以在场地上生成恶戏咒文,版本更新后,由原来地板上的标识改为了烟雾状。战斗过程中需要让敌人保持在恶戏咒文范围内才可以获得增益。
2)闪A闪蓄
为了快速叠加【印】的效果,我们可以在闪避触发枭灵后,衔接普攻第四击打出蛇灵。在蛇灵还未结束时再次闪避来解除硬直,快速蓄力打出一套闪a闪蓄。但要注意的是,【枭】灵处于CD状态是无法进行闪A闪蓄的操作的。
3)刷新敌人/虚数敌人脱壳后
迷迭的动能条充满时,蓄力可以对敌人造成雷属性易伤效果,所以场地上的敌人刷新或虚数敌人的核心暴露,则需要再次消耗满额动能释放蓄力攻击,来保持易伤效果。
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