相信打过团本的玩家都知道,如果我们想要在攻坚队里获得翻牌机会,那么必须要有一定的副本通关次数。这个设定,是所有团本都共通的一个规则。所以,即使是最新的普雷副本,也是一样的。
想要获得奖励,必须要有副本通关次数,这一点无可厚非。不过这个设定在普雷副本中,却是出现了一个问题,这个问题主要是在普雷的第二阶段的获取次数上。在之前的版本里面,如果我们击杀普雷·伊希斯,是不会获得通过次数的。而红队一般最为主力输出队伍,一般情况下都是攻打普雷这个最终BOSS的。但是在现在版本,一般情况下我们都不能一轮打死他。这么一来,红队的玩家么就得小心了。如果他们一开始把普雷BOSS的血打得太多,那么其他队伍在后面直接通了副本,他们就会没牌。所以在改版之前,尽管红队大佬的输出一般都很爆炸,但是他们在第一轮攻打普雷·伊希斯这个BOSS的时候,都会留着一份力,避免之后会被献祭。
不过,在改版之后,我们就没有这个顾虑了。改版之后的普雷副本,我们在二阶段只要进去过伊希斯BOSS,就可以获得通关记录。当然,进去之后就撤退,那么肯定也是不行的。但是即使如此,我们想要获得通关次数也是方便了很多。这么一来,红队玩家们就不必担心自己打最高的输出,却还是得到被献祭的结果了。如此,现在无论我们在普雷攻坚队中处于哪个队伍,都尽心尽力打自己最大的输出即可。没有了会被献祭的后顾之忧,相信我们通关副本的次数也会快上很多。
当然,月月觉得这次普雷副本的改动,攻坚队的红队纵然是获利不少,但是最大的赢家可能还是金团。在这种模式下,金团在打第二阶段的时候,完全可以先让老板们先进一次普雷·伊希斯的BOSS副本,而打手们则可以直接打观测塔、激战地,为自己的后续通关做准备。所以说,这次普雷·伊希斯的优化,不仅主力输出红队得到了便利,而金团玩家们也是从中获利了不少。不过,国服之所以之前设定不打死没有通关次数,也是防止“飞机”太过奔放。不知道这次优化之后,飞机是否会再次奔放起来,影响游戏环境呢?