乐蜀之群雄纷争》6月26日15:00-17:00合服公告
内子玩家:
您好,欢欣园《热血三国2》为了给您提供更好的游戏体验,估计将于2019年7月2日10:00开端进行合服哄骗,具体开放年华按照现实环境而定,请列位玩家互相告知并留意游戏年光,提早做好下线豫备以免构成无须要的损失。合服后玩家大要经由原账号地址区登录进吞并后的新区,感谢对我们游戏的支持与厚爱!
此次《热血三国2》合服规划具体为(合服区服,小搭档们擦亮小眼睛看哦!):
岁月 |
平台称谓 |
合服称号 |
合服局限 |
2019年7月2日10:00-15:00 |
欢喜园 |
精英118服 |
双线596-598 |
2.在合服前尽量不要出征,防御呈现不测丢兵情况产生。1.品级小于20级,30天不有登录的非VIP玩家,视为死号玩家,将不会导入合服就事器。注意:
3.合服后玩家仍旧通过原有供职器登录合服。
合服规定
1.1数据处理
Ø君主数据
1.君主名(生涯,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原管事器编号,赠送名帖*1)
2.性别保留
3.头像保管
4.等级教育生计
5.名望生活生计
6.官职(因为取得名城而主动飞腾的,赐和补偿)
7.爵位生存
8.旗号生活
9.志向生活生计
10.形状保留
11.VIP等第保留
12.大家署名生涯
13.君主的消费记载、保底次数保存
Ø游戏钱银
元宝、礼金、战功、铜钱所有保留。
Ø游戏道具
全数糊口,包括包裹内的所有道具,正在失效的道具BUFF(生效时间顺延)。
Ø游戏配备
全体留存,包括:包裹内的所有设备,将领身上的所有配备(不卸下),炼化功效,坐骑的加星进度生活生计。
Ø玩家科技
所有生活生计,正在降级中的科技,进入合服后自动完成。
Ø玩家武魂
所有生存。
Ø兽灵
悉数留存。
Ø玩家铁汉楼
合服后玩家的好汉楼通过数据保管。
Ø玩家剧情
合服后玩家的剧情进度生计。
Ø玩家将领
全部生存,玩家领有的所有将领,会合到主城(可超出跨越招贤馆名额),状态为“空地空闲”; 俘虏的将领,也解散到主城,形态仍然为“俘虏”;普通将,保持数据执拗;唯一名将,一切转化为“食客名将”。
Ø防卫战术
主城的防卫战术会随合服转移。
别的转换为城池卡的城池,防守战术需要在玩家运用城池卡以后,自行重新设定。
Ø玩家城池
1)主城数据,所有生涯,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠予玩家“高级迁城令”1个。
2)分城数据,转化为“分城卡”,征求了合服前的分城数据(修筑、资本、生齿、军力、城防):
在分城中运用“分城卡”,则该城池的修筑、老本、人丁、兵力、城防均被掩盖。
在名城、要塞中运用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖利润、人丁、兵力、城防。
分城卡不能在主城应用。
分城卡回收礼金:A=100+30级以上修筑个数* 10 + 军力/10000 +已占用城防空间/5000,若是A大于1000则收受接管礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超越1000礼金。
3)名城数据,转化为“名城卡”,涵概了合服前的名城数据(资源、生齿、军力、城防):
在分城中应用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将酿成匹敌的名城结构,品级为30级。
在名城、要塞中使用“名城卡”,则只掩饰笼罩本钱、人口、军力、城防。
名城卡不克不及在主城应用。
名城卡可以回收为礼金:
名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的军力/10000+已占用城防空间/5000,假定A大于2000则回收礼金为2000,不然收受接管礼金为A,最多不超过2000礼金。
名城卡(郡城)回收礼金:A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,假定A大于3000则回收礼金为3000,不然收受接管礼金为A,至多不逾越3000礼金。
名城卡(州城)收受接管礼金:A=2000+军力/10000+已占用城防空间/5000,假设A大于5000则回收礼金为5000,否则回收礼金为A,至少不超过5000礼金。
名城卡(国都)收受接管礼金:A=5000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,假定A大于10000则收受接管礼金为10000,否则收受接管礼金为A,至少不超过10000礼金。
4)要塞数据,转化为“要塞卡”,包罗了合服前的要塞数据(资源、人丁、军力、城防)。
在分城中应用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将酿成对抗的要塞组织,等第为30级。
在名城、要塞中应用“要塞卡”,则只覆盖老本、人丁、军力、城防。
要塞卡不克不及在主城使用。
要塞卡回收礼金:A=300+军力/10000+已占用城防空间/5000,假定A大于1500则收受接管礼金为1500,不然回收礼金为A,至少不超越1500礼金。
Ø玩家简牍与情报
简牍全数保留;情报数据悉数删除。
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