《热血三国2》6月4日10时合服公告

更新时间:2019-05-31 18:18

敬爱的玩家:

   您好,欢跃园《热血三国2》为了给您供应更好的游戏体验,估计将于2019年6月4日10:00末尾发展合服利用,具体开放时日依照理论情况而定,请各位玩家相互告知并属意游戏光阴,提前做好下线豫备省得组成无庸要的损失。合服后玩家大要经过原账号地点区登录进分开后的新区,谢谢对我们游戏的赞成与厚爱!

这次《热血三国2》合服筹算详细为(合服区服,小火伴们擦亮小眼睛看哦!):

岁月

平台名称

合服名称

合服局限

2019年6月4日10:00-16:00

欢腾园

群雄53服

双线575-583

 

2.在合服前只管即便不要出征,防范呈现不测丢兵环境产生。1.等级小于20级,30天没有登录的非VIP玩家,视为死号玩家,将不会导入合服就事器。注意:  

3.合服后玩家仿照照旧颠末原有办事器登录合服。

合服划定

1.1数据处理

 

Ø君主数据

1.君主名(糊口生涯,在后背主动加s1、s2、s3……字样,数字为原任事器编号,馈遗名帖*1)

2.性别生存

3.形象生涯

4.等第教育留存

5.名气保存

6.官职(因为失掉名城而被动飞腾的,给以弥补)

7.爵位留存

8.旗子留存

9.理想生存

10.外形生活生计

11.VIP等级生活

12.各人签名生涯

13.君主的消费记录、保底次数生计

 

Ø游戏货泉

元宝、礼金、军功、铜钱悉数保管。

 

Ø游戏道具

一切保留,包括包裹内的所有道具,正在生效的道具BUFF(生效时日顺延)。

 

Ø游戏配备

全部生活生计,包括:包裹内的所有装备,将领身上的所有配备(不卸下),炼化成绩,坐骑的加星进度糊口生涯。

 

Ø玩家科技

全部留存,正在晋级中的科技,进入合服后踊跃完成。

 

Ø玩家武魂

全体生涯。

 

Ø兽灵

全部生活。

 

Ø玩家英雄楼

合服后玩家的英雄楼颠末数据留存。

 

Ø玩家剧情

合服后玩家的剧情进度糊口生涯。

 

Ø玩家将领

悉数生涯,玩家领有的所有将领,齐集到主城(可赶过招贤馆名额),形态为“空隙”; 俘虏的将领,也汇合到主城,形态依旧为“俘虏”;寻常将,保持数据倔强;仅有名将,悉数转化为“食客名将”。

 

Ø防守战术

主城的防守战术会随合服转移。

别的转换为城池卡的城池,防守战术需要在玩家使用城池卡以后,自行重新设定。

 

Ø玩家城池

1)主城数据,全体糊口生涯,坐标在玩家进入合服时,随机天生,赠送玩家“初级迁城令”1个。

 

2)分城数据,转化为“分城卡”,搜罗了合服前的分城数据(建筑、资本、人丁、军力、城防):

在分城中使用“分城卡”,则该城池的建造、资源、人口、军力、城防均被掩饰笼罩。

在名城、要塞中使用“分城卡”,则建造数据不旋转,只掩盖成本、人口、兵力、城防。

分城卡不能在主城使用。

分城卡收受接管礼金:A=100+30级以上建造个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000,假如A大于1000则收受接管礼金为1000,否则回收礼金为A,至多不超过1000礼金。

 

3)名城数据,转化为“名城卡”,蕴含了合服前的名城数据(老本、人丁、军力、城防):

在分城中运用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变为匹敌的名城组织,等级为30级。

在名城、要塞中使用“名城卡”,则只掩饰笼罩老本、人口、兵力、城防。

名城卡不能在主城应用。

名城卡大概回收为礼金:

名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则收受接管礼金为A,至少不超过2000礼金。

名城卡(郡城)收受接管礼金:A=1000+军力/10000+已占用城防空间/5000,假定A大于3000则回收礼金为3000,不然收受接管礼金为A,至少不跨越3000礼金。

名城卡(州城)收受接管礼金:A=2000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,假设A大于5000则回收礼金为5000,不然回收礼金为A,至多不逾越5000礼金。

名城卡(都城)回收礼金:A=5000+军力/10000+已占用城防空间/5000,假定A大于10000则回收礼金为10000,不然回收礼金为A,至少不超过10000礼金。

 

4)要塞数据,转化为“要塞卡”,收罗了合服前的要塞数据(资源、生齿、兵力、城防)。

在分城中应用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建造将变为抗衡的要塞机关,品级为30级。

在名城、要塞中应用“要塞卡”,则只笼盖资源、人丁、兵力、城防。

要塞卡不克不及在主城应用。

要塞卡回收礼金:A=300+军力/10000+已占用城防空间/5000,假设A大于1500则收受接管礼金为1500,不然回收礼金为A,至少不跨越1500礼金。

 

Ø玩家简牍与情报

翰札全数糊口;情报数据一切删除。

 

Ø玩家任务

成长工作一切糊口,常日任务、史诗工作(从“黄巾之乱”匹面)、活动工作从新刷新。

 

Ø同盟数据

副本的同盟生涯,联盟供献、同盟科技、同盟货仓旅馆糊口生涯。

友好同盟、仇敌联盟糊口。

联盟要求、联盟约请、同盟停用的数据不会转移,所以需要玩家从新行使。

同盟事变会转移近来7天的事情。

联盟兼并的形态会生活生计。

 

Ø历练数据

所有历练立刻完成。

 

Ø结交数据

所无名将交友记录、所出名将反感度,全体生活。

 

Ø石友数据

挚友数据,生计转移的石友数据。删除未转移的挚友。

 

Ø摇钱树零碎

钱树子等第糊口。

 

Ø跑商

自身的商队留存,曾经刷新的商队品质生存,没打完的皇家商队会消失。

 

Ø每日登陆嘉奖

逐日登陆嘉奖的支出进度生活生计。

 

Ø盟战设置装备摆设

盟战的军团配置数据生活生计,盟战阵型等级留存。

 

Ø玩家称说

玩家领有的非唯一俗称会保管。

 

Ø将领拿手

将领专长予以保管。

 

Ø游戏中的BOSS等第

合服管事器BOSS等级,为转出服办事器中最下品级,包括BOSS战与皇家商队。

 

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