也许如今还是有不少主机或者端游玩家存在很多偏见,但其实这几年不少端游手游化的趋势已经势不可挡,毕竟工作学习生活的节奏都很快。我们来回顾一下到底有多少端游IP推出了手游版这两年。
《方舟:生存进化》,作为3d沙盒生存类游戏的巅峰之作,蜗牛早在去年获得了移动版的代理权,游戏百分百复刻原版内容,依然保持原汁原味的开局一条内裤其它全靠自己造的沙盒式玩法,在广阔的开放世界地图中面对以恐龙为首的各种史前威胁中,存活下来并发展自己的势力。
手游版的推出对于这类游戏来说,可以更方便的让玩家利用零碎时间上线收集物资,肝肝肝。
《暗黑破坏神:不朽》的推出可以说倒是遭到了不少玩家的抵制,官方也听到了不少玩家的反对声,所以并没有贸然进行下一步游戏测试。值得一提的是,这个手游版的《暗黑破坏神》是由网易和暴雪联合给国内玩家开发的,背景故事设定在二代和三代之间,暴雪为了做这个游戏弄了这么一段历史也是用心良苦啊。但是作为中国特供,粉丝会不会买账就不知道了,就如同不少怪物猎人粉丝拒绝腾讯和卡普空的《怪物猎人ol》一样,最终这款游戏也走向了关服。《暗黑破坏神:不朽》会不会走同样的路子呢?
《英雄联盟》前些天也确定了lol手游计划,我们知道端游中《英雄联盟》在端游中火热程度在国内一直稳坐第一,前几年争夺热度榜的《绝地求生》《守望先锋》最终人气也很快就降下来,而随着《王者荣耀》和《和平精英》的成功,以及这几年端游的移植热潮,《英雄联盟》移动版一但推出腾讯就稳坐moba界老大了,不少人提到《王者荣耀》,其实《王者荣耀》受众虽然和《英雄联盟》有重叠部分,但是还是有不少玩习惯《英雄联盟》的老玩家不玩王者的,或许是对《英雄联盟》有了感情,亦或许是英雄人物设计风格不同吧,不知道手游推出人气会不会超过《王者荣耀》呢?