《热血三国3》5月29日10时合服公告
内子《热血三国3》玩家:
为了给您提供更有挑战和刺激的游戏体验,《热血三国3》行将震荡封锁!合服时日:5月29日10:00,分歧做事器的玩家将起源新一轮的三国之战。合服涉及服务器下列:
合服领域 |
合服后任事器 |
合服时间 |
296-298服 |
精英85服 |
5月29日10:00-14:00 |
254-265服 |
诸侯15服 |
5月29日10:00-16:00 |
请各位玩家在合服前后代行合服决斗和合服投票,为保障合服的畸形开启,此次维护为停机维护,约莫护卫时间为5-6小时。合服实现后,各人仿照照旧是选择本身合服前所在的就事器登录游戏。如在预定时日内没有完成护卫操作,开放岁月将顺延。如合服年光变更,将提提高行官网通知布告,若由此给您带来不便,咱们深表歉意!请辽阔玩家互相转告,谢谢您对《热血三国3》一反常态的分明与赞成!
一、合服登录
1.合服后,玩家仍经过合服前的老供职器进入合服。
二、死号清理
1.合服时,死号不会转移到合服。
2.满足以下前提之一,判定为死号:
1)君主品级<20级,7*24小时没有上线。
2)君主等级<50级,15*24小时不有上线。
3)君主榜排名>500名,30*24小时没有上线。
3.满足以下条件之一,不受死号剖断前提影响,不断定为死号:
1)VIP玩家。
2)拥知名城的玩家。
3)领有神将的玩家。
三、合服划定
1.君主数据
名将 |
转服名将 |
君主俗称 |
生活,在反面积极加s1、s2、s3……字样,数字为原办事器编号。 |
性别 |
保管。 |
头像 |
生存。 |
品级教导 |
糊口。 |
声望 |
生活生计。 |
官职 |
在新势力内从头免费汲引。 |
爵位 |
保存。 |
旌旗 |
留存。 |
权势 |
糊口。 |
形状 |
生计。 |
VIP等级 |
糊口生涯。 |
小我私家署名 |
保管。 |
2.货泉道具
1.元宝,礼金,军功,将魂,器灵,兽灵,悟性全保存。
2.包裹内的道具全生存,正在奏效的道具BUFF见效年华在合服后继续。
3.设施数据
1.设备数据全体生存,将领身上的配备仍衣着在将领身上带入合服。
2.设施的强化、镶嵌宝石、强化保底次数,坐骑的熬炼、星级、磨炼保底次数全保管。
4.将领数据
1.将领数据全生存。
2.所有玩家拥有的将领,会合到主城,形态为“空闲”。
3.玩家俘虏的将领,将一切截留。
4.非仅有名将,维持数据坚强;唯一名将,转化为“门客名将”,仍占用神将名额。
5.所有名将结交任务记载,悉数留存。
5.城池数据
1.降级或吊销中的建造立即实现进级或撤除,城外野地所有放弃。
2.主城数据保管,坐标在玩家进入合服时,随机落户,并赠给“低级迁城令”1个。
3.分城数据,转化为“分城卡”,“分城卡”中蕴含了合服前的分城数据(建筑、资源、生齿、军力、城防)。
分城数据 |
数据处置惩罚 |
建筑 |
生涯所有城内、城外修筑的位置、品级。 |
资源 |
糊口生涯所有成本的数目。包括民房堆集黄金。 |
生齿 |
生存所有人口。 |
军力 |
生涯所有兵种的类型、数目。 |
城防 |
生计所有城防的类型、数量。 |
在合服的城池中点击使用“分城卡”,可将分城卡中的数据复制到当前城池中。当前城池的数据将被覆盖掉。
1)假设玩家是在分城中应用“分城卡”,则该城池的建造、资本、人口、兵力、城防均被覆盖。
2)假如玩家是在名城、要塞中运用“分城卡”,则修筑数据不改变,只掩饰笼罩成本、生齿、兵力、城防。
3)假设资源、生齿、兵力、城防溢出,则溢出一小部分将被去掉。
4)分城卡不克不及在主城运用。
5) 分城卡可收受接管为礼金。
分城卡回收礼金= 100 +30级以上建造个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000 ,最多不跨越800礼金。
4.名城数据,转化为“名城卡”,“名城卡”中包孕了合服前的名城数据(老本、人丁、军力、城防)。
名城数据 |
数据措置 |
利润 |
糊口所有本钱的数量。包括民房积累黄金。 |
人口 |
生活所有生齿。 |
兵力 |
生活生计所有军种的类型、数目。 |
城防 |
保留所有城防的类型、数量。 |
在新服的城池中使用“名城卡”,可将名城卡中的数据复制到当前城池中。目前城池的数据将被覆盖掉。
1)假定玩家是在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外修筑将变为对立的名城构造,等级为30级。
2)要是玩家是在名城、要塞中使用“名城卡”,则只掩饰笼罩成本、人丁、兵力、城防。
3)若是资源、人口、军力、城防溢出,则溢出一部分将被去掉。
4)名城卡不能在主城应用。
5)名城卡可回收为礼金。
名城卡(县城)回收礼金=300 +军力/10000 +已占用城防空间/5000 , 最多不逾越1000礼金。
名城卡(郡城)回收礼金= 500 +军力/10000 +已占用城防空间/5000 , 最多不逾越2000礼金。
名城卡(州城)回收礼金= 1000 +军力/10000 +已占用城防空间/5000 , 最多不逾越3000礼金。
名城卡(首都)收受接管礼金= 3000 +兵力/10000 +已占用城防空间/5000 , 最多不超过5000礼金。
6.军队处置
戎行数据 |
处置惩罚设计 |
战斗中军队 |
合服前1小时,不克不及出征、不克不及战斗。 |
外出戎行 |
所有外出部队,一切前去,并立刻回到登程城池。 |
1.国战、幻梦、竞技场、过关斩将等设置装备摆设清空。
2.调派部队立刻达到。
7.社交措置
1.社交寄与全体取缔。
2.运输商队即时抵达。
3.城池防卫战术需从头设置。
8.技艺数据
1.妙技数据全保留。
9.科技数据
1.科技数据全生计。
2.正在进级中的科技,立刻进级实现。
10.翰札谍报
1.信件生活生计附件,谍报删除。
11.工作数据
1.任务数据全生计。
12.历练数据
1.所有历练立即实现。
13.幻梦数据
1.幻梦进度全糊口生涯。
14.俊杰楼数据
1.铁汉楼进度全糊口生涯。
15.跑商数据
1.跑商中本身的商队会生计。
2.今朝刷新的跑商类型会保管。
16.岁月补偿
根据玩家在线岁月补偿礼金。
在线工夫(秒) |
补偿礼金 |
100000~500000 |
300 |
500001~1000000 |
600 |
1000001~2000000 |
1000 |
2000001以上 |
1500 |
四、合服流程及势力措置
1.合服决斗
1.关闭年华:18:00-22:00
2.进入合服豫备后,灭国之战变幻为合服决斗,合服决战舛讹每日可毁灭的权势数、残余的权势数进行制约。
3.合服决战时获胜的权势,所有参赛人员(至多杀1个兵)在决战竣事后有排名褒奖:
排名 |
礼金 |
1 |
100 |
2 |
80 |
3 |
50 |
4-20 |
30 |
>20 |
10 |
除礼金外,另有教导、军功等表彰。褒奖将在合服前1天22:00合服决斗结束掉队行结算。
4.关系权势合服规则修正为:
(1)合服早年,会进行“合服决斗”的活动,决出每个服的最强势力。
(2)合服时,每一个势力独自参加新的合服就事器。
(3)势力的数据,一切生计。包括科技、品级、开国进度。
(4)合服时,合服决斗活动中结算的最强势力,可成为新服的有王城权势。(注:这里是决战活动的最强权势,并不是是合服那个时候的最强权势)
(5)其他权势,成为在朝权势。
(6)合服时被胁迫改为在朝势力的复国之战计时从合服办事器开服年光匹面计较。副本便是在朝的权势复国之战的年光保留。 在合服决斗完毕时,也会直接把其它权势强迫改为在野。(注:决战竣事到合服时,是无法复国胜利的。)
(7)合服时,仇人势力断根,到新服中重新计算;
(8)合服时,所有贼寇权势合并,成为一个新贼寇势力,贼寇成员的供献糊口,官职根除。
(9)合服后的最强势力王城位置,根据合服投票下场抉择。
(10)合服时,所有非贼寇的玩家势力的国王照旧NPC,则该权势的官职进献排名第一的玩家,被动成为国王。
2.合服投票
1.合服前,封闭合服投票恪守。
2.点击合服投票图标,可翻开地图发展合服权势王城地址州选择。
3.合服投票划定规矩
1)合服前,60级以上玩家梗概投票,决定合服后的权势王城位子。
2)遵照投票排名,选择本服势力王城的意愿排序。
3)每一个供职器,取将领榜排名前50的将领的总战力之和。
4)根据总战力之和,发展比较后,抉择各服务器在合服中的排名。
5)遵循排名,各效劳器顺次遵照意愿,选择在合服的王城地位。
6)若是本服的意愿,被前面排名高的势力选了,则换到下个意愿。
7)合服投票截至前,或许批改自己的投票,但每天只能投1次。
3.合服名城开放
1.合服后的名城,抵达开放年光才力进行侵略。
名城类型 |
开放工夫 |
县城 |
开服第2天清晨20点 |
郡城 |
开服第4天清晨20点 |
州城,国都 |
开服第6天三更12点 |
2.群雄逐鹿州城战勾当,也在第6天封锁。
3.龙战于野、名将巡城活动,不受影响。
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