《传送门》设计师Kim Swift加入Xbox 合力构建独立
《传送门》的首席设计师Kim Swift已加入Xbox游戏工作室,负责游戏发行项目。
Xbox今天在推特上宣布了Kim Swift的加入,其中提到她的任务将是“加速我们的创新并与独立工作室合作为云开发游戏”。
Kim Swift因她在V社的工作而成名。最早始于她基于“传送门”机制得游戏《Narbacular Drop》演示给V社老板留下了深刻印象,于是她才被招募至公司内。
在V社,她还参与制作了《半条命2》和《求生之路2》,之后她离开了公司,于2012年发布了由Square Enix发行的益智平台游戏《Quantum Conundrum》。之后她又相继在亚马逊和EA Motive工作室工作。
在Motive工作室,Kim Swift还参与了前顽皮狗编剧Amy Henning代号“Ragtag”的星球大战项目,之后又参与制作了《星球大战:前线2》。
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