《星之卡比:新星同盟》游戏总监:我们已经完

更新时间:2021-05-20 10:59

任天堂旗下第一开发工作室HalLaboratory以星之卡比系列同名主人公星之卡比、地球冒险系列和任天堂明星大乱斗系列而知名,近日,HalLaboratory表示,他们正在考虑开发《星之卡比》系列新作,将为玩家带来系列最佳作,敬请期待,下方为详细介绍。

 

 

 

在近期发售的《星之卡比:新星同盟》资料设定集中,游戏总监仓崎慎也在书中写到:“尽管我们觉得自己做的还不够好,但我们还是完成了《星之卡比:新星同盟》这部作品。随着游戏的推出,我们终于完成了当前的所有目标,现在我们也该进入下一个阶段了。我仍然每天都在工作中尝试新鲜事物,也正在计划未来的下一阶段。我们也希望玩家可以继续期待我们的新作。”

 

 

另外,他在后记中写到:“我们的动作设计师希望下部作品成为《星之卡比》系列的巅峰之作,同时,设计指导也对非动作类衍生游戏充满兴趣。”

 

相关阅读

  • 《战神4》登上自己的巅峰

    剧情 说到剧情,还是那句话,两款游戏都代表了各自系列的巅峰。特别是《战神4》,在PS4上奎托斯的新冒险是他在本世代迈出的一大步。而在蜘蛛侠身上,InsomniacGames写了一个好故事,…

  • 《巫师3:狂猎》细腻且庞大

    背景设定编辑 世界观 游戏延承了《猎魔人》系列小说的世界观。在小说故事发生前1500年前发生的一场灾难,不同的维度之间的世界发生了碰撞,世界直接被连接并互相渗透。这场灾难…

  • 《死亡搁浅》全世界都被连接在一起

    背景设定 未来世界人类科技有了重大突破,科学界利用婴儿感知概念研发出了次元空间感知系统,曾经不被科技界认可的婴儿感官视角学说,终因在科技的不断进化下得已成为现实,这…

  • 《生化奇兵:无限》充满了隐喻和反思

    背景 1912年,空中浮城哥伦比亚突然在公众的视线中消失了。这座城市由几个空中浮岛组成,岛之间用桥梁和货运带连接。全世界都知道哥伦比亚。与隐藏于深海中的销魂城不同,哥伦…

  • 《塞尔达传说:旷野之息》一个生动的塞

    背景设定编辑 海拉鲁王国的历史是一部从远古时代开始,便接连蒙受盖侬这一灾厄入侵的历史。灾厄盖侬是太古时代,在海拉鲁诞生的魔王,他化为怨念的姿态,每隔一段时间便会复活…

  • 《漫威蜘蛛侠》体验再升级

    游戏角色 蜘蛛侠(Spider-Man)是美国漫威漫画旗下超级英雄,由编剧斯坦李和画家史蒂夫迪特科联合创造,初次登场于《惊奇幻想》(AmazingFantasy)第15期(1962年8月),因为广受欢迎,…

  • 《猎天使魔女2》传承并改善了前作

    剧情设定 某一天,在节日的巡游会场上,突然出现天使袭击,魔女贝优妮塔和贞德及时解决。但是贝优妮塔召唤的魔兽蛾摩拉却陷入暴走,贞德为救好友而代替被攻击,灵魂被拖入魔界…

  • 《精灵宝可梦:GO》快来带走你的童年或

    游戏简介 初次登陆游戏时,玩家扮演一名训练家,需要选择游戏角色,一开始是人物选择界面(男女性别选择),接着是部分服饰(包括发型、衣服、配饰等)特色的选择。玩家可通过…

攻略心得