刀塔自走棋阵容推荐
每一个派系的开荒,确凿都是起原于之前的某一场对局,某一个瞬间,以及对今朝版本的一些猜忌与不合意。元素琐细以前相对有人玩过,人人乃至也都晓得一些,比方思空见贯的元素法。都感到还可以,但不足强。每个卡组都有它所适合的状况,恰当这个版本环境的卡组胜率才高。
今朝状况:
法师:兽人法、六法、神法、地精法多法齐放(多半外挂船长美杜莎等)。
战猎:3猎+2亡灵+2人类+3兵士(网罗船主美杜莎等)。
精灵/刺客:6精灵3刺,3精灵6刺,奶德等(成型后要补双娜迦)
地精:6地精3术、地精法、地精配恶魔(卡位比拟紧张,相对缺少管束)
骑士/巨魔/战士:6骑3龙、巨魔骑、巨魔战、精英战等(卡组内带大批管束,外挂娜迦)
旁观以上常见卡组,你会发现,根底所有门户都在猖狂的拿一些,精英棋子,比方doom,船主,美杜莎什么的,橙卡几率太小,临时不谈,悉数人都在抢这些,这等于一个谁有管束谁吃分的状况。我能抢到这些就能够烂分或吃鸡,抢不到就被抬走,骂一句发牌员不给力,往后去花呗,这样的日子着实挺无聊的,并且会让你的胜率更奉求命运。
而我此人就挺拔独行,人人都在抢的,我就不爱玩,就想玩点不异样的,冷门套路的确纷歧定能吃鸡,但是有标题问题可以渐渐改良冉冉补强,总比彼此抢紫卡最后因差1-2张核心卡二星被抬走,要更好一些。当分奴也要当个快乐的分奴!
冷门=好成型
成型卡组早=血量安康=经济小优
25波时:经济较好+血量小优+会针对=烂分得手
冷门外围3星根底吃鸡(比喻tb)。
好,重点来了,
枢纽词1:aoe(范围伤害的含意)。
今朝版本,牵制当道,法师处处跑。但实在你研究法师的素质,着实便是操纵冰女的回蓝,三法的增伤,决定几个厉害的aoe棋子,一套或多套,将背地带走,接下来要是能再带一些控制,让当面都站着被打就最佳了。所以三法六法凡是强在增伤buff,但打出输入的就那么几个棋子,电魂影魔光法差不久不多了,别的都是挂件。然则自走棋中,有aoe的棋子,不单有这几个,许多都有,比喻小小,水人,盛行,月骑龙骑,巫医等等,你可以创造,根本每一个aoe类手艺的棋子都能在某个或多个卡组里,攻克一个很紧要的地位,唯独水天时小小这两个棋子,仿佛老是被当成挂件,当成打工仔去用(6刺客带水人是因为只要这六个刺客,从前有的沙王,刺客根柢必带),剩下的也就只有元素法会用到。元素法照样三法零碎中玩的人起码的。那我给各人供给一个思绪,以水人与小小为核心,元素细碎打造一个套路(4元素每张卡都带AOE,并且殛毙都很可观),外挂一堆AOE卡,除萨尔外不要管制。
那末题目来了,4元素谜团是橙卡,用橙卡来指望琐屑成型,那样卡组一定是不波动随时简单暴毙的,譬如炸弹人对付地精的感导。没有炸弹的地精=暴毙,所以我们要元素buff未必要,好用又廉价,但我不依靠4元素,而是多上元素怪,譬喻双电魂+双小小+双水人,最后决赛再补谜团就来得及。
先说水人:元素+刺客,刺客这版本玩的人有,但未几,水人也不是他们的外围,凡是随缘三的,都在找pa,ta父亲,况且才两块钱,以是很简单3,技术手段是大规模直线AOE,比光法的波窄一些,可是放手艺时是无敌的,而且CD也在削减,妙技断定好,很少假赛,扔在前面当副坦,吃局部危险后开手艺此后去切后排,水人时时活到末端且dps全时代超过影魔,3级水人6秒CD,一局3-4个常事。
其次小小:元素+士兵,战士这版本玩的人也不少,然则根蒂根基不有小小的职位,凡是前期用个2星过度,后期底子被船长Doom巨魔等取代。别的卡组里,小小底子是被打工用,十多波陆续会被卖掉。何况才一块钱,十分容易3,运用有本事,假定会用是可以倔强扔棋子到背后后排的,仔细主坦+管制的劝化,自身扛在前排吃挫伤,还能行使手艺诱导后排(刚强扔后排的小小后头会有细节解说)。
接下来电魂:元素+法师,因为法师热度的上升,电魂又是重中之重,技能的超大规模AOE造诣的确仍是不错的。但太热门了,不太好抢,这里提倡1星能用,2星够用,有钱追3,我推荐的卡组需要电魂,但无非分请托。
收尾谜团:元素+术士,谜团前期的确强势,较榨取骑士士兵地精等暴发不高卡组,本身的方士职业又每每作为前期外挂的吸血棋子,有了最佳,不有的话也没事。
这赛季打的不算多,由于工作比较忙,这套卡也许只打了几十局,先来一波战绩(其中有一一小块对局是为了打素材,无脑转的,以是有点惨,引荐仍是前期小小水人小胡,再玩对比好)
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