决斗者遗产:链接进化到底值不值得买?

更新时间:2021-04-01 11:25
    开门见山,直接说结论,详细分析见下文
 
    0.首先本文的结论是建立在打折的基础上的,目前折后2000日元含税,1月13日截止。如果你想买的时候已经变回3000日元不含税,是否适用这些结论有待商榷。
 
    1.如果你是纯动漫粉丝,或者很久没玩的玩家,想要学打牌,在能够读懂卡片文本的情况下,建议购买,如果看不懂,建议不买。
 
    2.如果你已经在玩OCG或者ygopro或者DL,想要体验不一样的游戏王乐趣,想逃避超模导,可以斟酌购买;想要当成NS版OCG模拟器,不建议购买。
 
    3.如果你没有看过游戏王动画,只是对游戏王这个IP略有耳闻,想从本作上手的话,不建议购买。
 
    本作是移植自2016年PC游戏《游戏王决斗者遗产》,这个游戏年代久远已经被汉化了,免费资源很多,有兴趣的可以先免费体验一下。
 
    2016年12月发售,只有前5代,适用大师规则32016年12月发售,只有前5代,适用大师规则3
 
    《游戏王决斗者遗产:链接进化》(Yu-Gi-Oh!LegacyofTheDuelist,以下简称LotD)是一款2019年登录NS平台上的《游戏王》游戏,也是目前世代唯一一款《游戏王》主机游戏。2019年初公布消息时曾反响热烈,因为游戏王掌机游戏已经很多年没有续作,最近一个都是2016年3DS平台的《游戏王最强卡片战斗》了,曾经PSP平台的《卡片力量》系列给玩家带来过不少美好的回忆,大家都希望能再一次地体验高质量的《游戏王》主机游戏。
 
    但随着4月25日发售,信息公开,“半成品”般的质量和禁卡表的问题引发了口碑崩盘,甚至被认为“宣传欺诈”逼得K社甚至开了预售退款。当时本台记者还进行过很多报道,后来看风评太差就没买,相关报道也不了了之。
 
    不过其实该作的销量还不错,5月下旬一度达到过日服的总榜第四,下载专用榜第三的高排名。官方也进行了一定程度的宣传,JUMP嘉年华等大型活动上也有本作的一席之地。
 
    JUMPFESTA2020上官方宣布,本作将于今年在XBOX/PS4/PC全平台登录,并补完《游戏王VRAINS》的剩下剧情和人物,收录卡也会大幅更新,NS版本届时也将免费更新。
 
    最近该游戏打折促销,从原来的3300日元降价到2000日元,差不多人民币130块钱,我感觉这个价格我能接受,就买来玩了玩,分享下自己的体验,给观望的朋友们一些参考。
 
    语言
 
    语言是最大的门槛,如果完全看不懂那当然就不用买。简中系统下默认英文,理论上高中英语水平就够用了。卡片效果的话要再记几个常见名词:summon召唤,draw抽卡、field场上、target取对象、GY(Graveyard)墓地,spell魔法,negate无效,banish除外。至于什么destroythiscard,gain500ATK/DEF,应该就不用多解释了吧?也可以试试这个链接里的卡片效果能不能看懂,如果能的话感觉差不多了。
 
    剧情基本就是动画剧情的重演,很多卡片你可能也认识,对于以前接触过游戏王的朋友,语言这个门槛倒也没想象的那么高。我英语很菜,四级423那种选手,虽然阅读起来有点吃力,不过基本能看懂。
 
    关于没有中文这一点很多人喷,不过我已经习惯了。即使在新加坡、马来西亚、台湾香港澳门这些有游戏王官方代理的地方,他们也是卖日文卡,靠民间翻译的。除了决斗链接这个手游,所有游戏王正版电子游戏都是没有官方中文的。以后也不会有,除非让K社相信出中文能赚到大把大把的钱。
 
    规则
 
    适用以LINK召唤为主导的《新大师规则》,从额外卡组出场的怪兽需在额外怪兽区或LINK怪兽的箭头端。目前并没有消息说更新后是否将适用《新大师规则·修订版》。对于前代的故事模式决斗有明显影响,但还在可接受范围内。
 
    (如果你不知道“大师规则”是什么意思,那可以简单理解为对你召唤融合·同调·超量·灵摆怪兽会有限制)
 
    决斗
 
    PVE内容分剧情模式和挑战模式。剧情模式是整个游戏的基础,用对话框的方式把动画剧情重新演一遍,然后进行决斗。你可以使用给你组好的故事卡组或者自己组的卡组,获胜后解锁人物、对应卡包和接下来的剧情。挑战模式就是挑战某个角色的卡组。我用手机拍的屏幕,前方高糊预警。
 
    选一代你熟悉的动画开始游戏吧选一代你熟悉的动画开始游戏吧
 
    我选了最近的紧身衣人,暂时只包含了3个故事我选了最近的紧身衣人,暂时只包含了3个故事
 
    剧情我基本没怎么看,因为英语阅读太折磨我了,而且也就是动画再放送。决斗环节倒是有点意思,会给你一套那段剧情里角色用的卡组,很还原动画。比如DM第一次打海马时会有黑暗大法师,GX打库洛诺斯教头会让你出火焰翼人开摩天楼,VRAINS会解码语者砍死破解龙等等。玩起来还挺情怀的,只要看过动画片就知道怎么玩能赢,寓教于乐,方便新手上手。
 
    融合出什么不用我多说了8融合出什么不用我多说了8
 
    PVE是没有禁卡表限制的,所以故事卡组里都会塞点禁卡,强欲之壶、天使施舍之类的,你也可以组有禁卡的卡组去挑战NPC,我就常用塞了强欲之壶和防火龙的淘气仙星刷作哥。
 
    大哥,一起来玩吧大哥,一起来玩吧
 
    PVP则需要会员或者本地联机,我就没有体验了。PVP全球一个服,需遵循禁卡表。这也是当初涉嫌宣传欺诈的一点,官方一开始宣传说是OCG环境,快发售了改口说以TCG为基础,引发了OCG玩家的大量不满。实际上是O/T合表,毕竟是全球共服务器的游戏,倒也合理。(当然,如果你不知道我说的OCG、TCG是什么意思,那这一点也不太会影响你的体验,无视这段就好)
 
    除了一般的决斗形式,还有一种“战斗包”玩法,有轮抽和现开两种。在剧情模式解锁战斗包后,可以购买,买一次开一场,可以进行5场决斗。
 
    轮抽规则大概是:每轮开始你会得到一个15张的随机卡池,第一次从15张里选一张,第二次14张里选一张,直至卡池缩减为0,每选择一张卡后卡池会打乱重洗,选够15张后,开下一轮卡池。三轮挑选结束后你会得到45张卡,用他们来组成卡组来玩。
 
    现开则是直接买5包,一包10张卡,用这些卡来组卡组玩。
 
    都支持联机和人机,一般玩法玩腻了也可以试试这个,还挺有趣的。
 
    卡包购买
 
    打剧情模式会解锁人物卡包,就能在商店里购买,卡包里包含与该人物有关的数个系列和某些单卡,具体内容游戏内没显示,可能要看wiki。
 
    这也是我觉得这游戏比较适合新手的一点,你完全不必去了解最新的系列,只要你看过一部动画,就去打那部动画的剧情,解锁的卡包里就能买到很多你认识的卡,都是你熟悉的感觉。
 
    每包8张卡,内容完全随机,也就是一个包即使你差最后1张没有的卡,也可能开几百包开不到。所以我其实不太建议在这里面去组特别标准的某个卡组,万一抽不到某张关键卡体验就很差。开始一套新手卡组,根据开的新卡来调整,是个比较不错的选择。
 
    一包价格400DP,正常一局赢了给1500-2000,输了给400-1000,想快捷刷的话一般会选择秒投。
 
    召唤动画/UI/特效/语音/操作系统
 
    语音是没有的,这个也好多人喷,但是想想历代那么多人物,你全请过来配音也不现实。
 
    召唤额外怪兽会有特效,也就还行的程度。
 
    召唤动画虽然有但很一般​,而且不能跳过,加上一般的操作也有点慢,如果你要一回合特招144514次,体验不会很好。
 
    整体UI基本就是之前掌机游戏的720p版本,算了,太寒碜了,不说了。
 
    高清卡图倒是让人看得赏心悦目,尤其是用日文版时,近似实卡版的质感让我非常享受。
 
    最牛逼的一点是,这游戏是可以触屏的!而且是全程触屏,基本上所有操作都不需要手柄,只要点屏幕就能完成。这也是其他平台所不能比拟的优势。我的joy-con腰杆漂移已十年,都是这款游戏让我重拾了NS的乐趣,感谢KONAMI(不)。
 
    最后
 
    LotD主要适合两种人群,一种是想要入坑的动漫粉,一种是体验不同乐趣的老玩家。
 
    对于他的不精致,不先进的一些问题,我的观点一般是不影响我打牌就无所谓,所以这篇文章里也没怎么喷,想了解更多内容的话可以去看看机核或者营地的评测,如果你觉得那些缺点你不能接受,就不要买。
 
    整体质量上跟DL肯定没得比,毕竟手游赚钱程度跟主机完全不是一个级别,下的成本也不是一个级别。卡池也肯定没有ygopro更新快捷,直接全卡。但LotD是毕竟目前最新最全的游戏王电子游戏,也是唯一一款主机平台的游戏王,130块还算比较值,毕竟OCG这点钱一个卡组都组不了,氪进DL也是毛毛雨,NS上有款偶尔能拿出来玩的游戏王也不错。《卡片力量》系列十年前价格5000日元网上,2016年steam版的LotD加全部DLC要720块还他妈锁区,相比之下链接进化足以堪称白菜价了。
 
    说实话本作会有更新我是比较意外的,这说明本作销量确实可观,K社才会继续所以才能有DLC和全平台。K社就是这样一家纯粹资本主义企业,只要赚得多,就会继续投入资源。前面说的没有中文也是一样的道理,只有我们用钱投票,让K社相信出中文能赚到大把大把的钱,才会重视中国市场,我们想要的待遇才会早一天到来。
 
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