狂暴战吃香的背后 今天小编就来和大家一起分析
最近在关注《魔兽世界》怀旧服的玩家们一定知道,在黑翼之巢开放不到一小时,世界就有许多家工会已经完成了黑翼之巢最终BOSS奈法利安的击杀,而在团队配置中也是无一例外地选择了堆叠大量的狂暴战和盗贼这样的近战职业,那么这是否意味着法系职业的没落,狂暴战的崛起呢?如果现在想要跟风来玩狂暴战是否适合呢?今天小编就来和大家一起分析一下。
其实在当年的魔兽世界60版本,狂暴战输出就已经登顶了,只是很多玩家没有尝试的机会,而且在TAQ狂暴战的装备正式成型之前,是不可能全穿板甲去输出的,必须跨甲拿别的职业的装备,这样也就在无形中得罪了团里的盗贼和猎人玩家,武器的选择方面因为想要追求最高输出就必须选人类拿剑,又会和盗贼兄弟抢破头,退而求其次就只能选兽人用斧子,不过好在提升也不错。
在目前阶段的魔兽世界怀旧服当中,战士算得上一个恐怖的输出机器,当然这也是官方没有想到的结果,虽然从战士的输出天赋上来看有着极其之大的缺点,没有消除仇恨的机制,猎人有假死,盗贼有消失,法师有冰箱,而战士什么都没有,甚至连命中都没有,作为一个输出职业这就是先天性的缺陷,然而战士的怒气机制却造就了其输出机会,战士的怒气在理论上来说是无限的。
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