全是干货!Unity制作人
更新时间:2019-11-29 17:56
2019年12月5日,2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺颁奖典礼将在深圳湾1号举行。Unity特开辟Unity制作人专场
本次Unity制作人专场内容涵盖项目优化、技术美术与解决方案等多个方面。除Unity技术、美术总监以外,还邀请到了来自叠纸游戏和巨人网络的知名游戏人,分别对他们独特的制作经验进行演讲分享。
具体的主题演讲包括《Unity AAA游戏深度优化》、《闪耀暖暖技术分享:2D到3D的进化与创造之路》、《为3A游戏量身打造的渲染方案》、《代号-S手游制作经验全分享》和《Unity的超大开放世界解决方案》,干货满满。
《闪耀暖暖技术分享:2D到3D的进化与创造之路》
《闪耀暖暖》作为女性向换装游戏的翘楚,与《奇迹暖暖》相比最大的亮点与创新便是3D建模。据了解,《闪耀暖暖》里制作一套3D化的服装,整体建模面数在50000-80000面之间,比此前水准较高的15000-25000面高出3-4倍。
而这样高难度的3D服装制作,以及从传统2D到3D的转变,在技术的实现上,自然也离不开Unity的支持。比如在布料的材质效果开发上,以及在角色的面部阴影处理上等。
更多关于《闪耀暖暖》的进化与创造之路,在Unity制作人专场,叠纸游戏美术总监将会为我们做更多的分享。
《代号-S手游制作经验全分享》
《征途》、《征途2》、《巨人》、《绿色征途》、《仙侠世界》。。。。。。巨人网络旗下的经典武侠、仙侠游戏数不胜数,理所当然的,他们在制作仙侠世界游戏方面自然也是最有经验的。而随着端游到手游的转变,以及引擎技术的迭代升级,若想制作出高品质手游,自然也离不开Unity的帮助和支持。
本次Unity制作人专场,巨人网络巨火工作室制作人、以及巨火工作室引擎负责人将携手带来《代号-S手游制作经验全分享》,为想要布局仙侠手游的厂商及制作人送去多年累积的经验及干货。
3A画面+开放世界+AAA游戏深度优化
当前的游戏行业,在游戏品质方面的比较上,3A级的画面、更完善的开放世界、以及吹毛求疵的细节制作是各个厂商追逐的重点。但具体要如何实现?
Unity技术美术总监和Unity技术专家,将分别以《为3A游戏量身打造的渲染方案》和《Unity的超大开放世界解决方案》为主题,切实分享高品质游戏的制作方法,为制作人们带去满满的福利。
当然,有了高品质画面和开放世界,并不代表就一劳永逸了。如何把游戏中的角色制作的更加真实自然,如何使游戏中的光线、材质、动作显示效果得到大幅提升等细节方面的制作,都是开发者需要考虑的。为此,Unity大中华区技术总监将以《Unity AAA游戏深度优化》为题,用具体的案例向观众传递制作经验。
来源:游戏陀螺
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文章转载自新浪新闻
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