观众小伙伴们大家好,最近又收到了一个不可靠消息,又有一位新英雄即将降临王者峡谷,由于这个新英雄酷像“炮台”,所以我们就在这里叫他“炮台”好了。
这个名为“炮台”的新英雄来到了大家的视野后,也不免引来了许多的争议,因为它的属性过于BUG,十分的影响当下游戏机制中的平衡,且不说他的伤害,射程就已经超过了许多射手,甚至可以堪比百里守约,站在龙坑背面的外圈都能攻击到“人偶”。并且还是唯一一个能够利用自身技能单杀训练营“人偶”的英雄。
人偶的被动也就是无限回血,即便猴子这样的爆发英雄,都难以利用自身伤害,击败人偶,可见这位“炮台”的伤害多不一般。
要我说对这个新英雄的看法,我认为这次的英雄设计有点像我们曾经免费赠送的一个英雄“盾山”了,他和盾山颇有一些相似的地方,并且都是以机器为主体,没有灵魂设定的。
但是盾山和炮台也有一个相辅相成的属性,盾山主要是防御,抵挡飞行物,降低伤害,持续防御作战等。
而炮台主要是攻击,射程远,伤害高,爆发强,持续输出能力也在线。
这两个英雄如果配合起来,无疑在王者峡谷就会变得坚不可摧,既不能近身,又无法抵挡伤害。双人开黑的队伍就能一次抵挡,长安七怪,尧天组织以及春秋三国。
介绍了这么久,想必大家对炮台的技能属性也存在许多问题,这里在和大家分析一下炮台的技能介绍。
炮台主要输出是物理伤害,只有一技能是法伤。
被动是每隔五秒对自己进行一次恢复,相当于自带治疗包。
一技能会在范围内留下一个光圈,持续对范围内的敌人造成伤害。
二技能会向指定区域扫射,与橘右京大招同理,不过攻击范围加大了三倍,对范围英雄造成伤害。
大招则如同导弹一样,技能会跟随敌军进行持续攻击,攻击距离长,追踪距离远。
炮台又被称之为刺客克星,因为自身的机制过于BUG,导致刺客很难近身。也因为过于强势,迟迟不能上线正式服。
既然要登录正式服,就肯定要削弱一些属性,保持极致的平衡才可以,所以,这款英雄的上架,还需要一段时间的调整才行。
那么,朋友们认为这个英雄的属性,如果和射手对A,猜猜谁会赢呢?