《无主之地3》魔女技能CD怎么算

更新时间:2019-10-19 12:29

魔女被动武艺CD算计方式先容

  总的来讲计较方式尤其居心思。擒拿为失效时最先总计(中间形状条失踪),猛击及投掷为手艺起效时劈头共计,前置步履不合计CD只是锁定手艺。

  具体算法:

  CD算法为两类:

  1.手艺及捍卫者等第+-CD%,该类算法比照畸形,所决定被动手艺CD*(1+妙技加CD-维护者点数)/技术手段速率。

  例:魔女连带束厄局促18秒CD,心情宁静+15%,维护者-13% 分秒必争+25%速率,那末最终CD为18*(1+15%-13%)/1.25。

  2.圣物及模组附加的冷却速度,以及相位狂战士狂涌附加冷却速度计较。圣物21%冷却速度;模组31%冷却速率。护卫者-猎杀者-闭幕250%冷却速度 (多次测试浮动在250%摆布,盾餍足时会该成果会消失,也曾减去的CD不再回转,只是残剩CD会按没有该成绩计算,如果再一次满盾则附加该功效总计残存CD)。

  相位狂士兵成就50% 这破玩意儿最高只算5层狂涌,不晓得是我卡了照常怎样的,点了25层狂涌下限照样只有50%,也重启过游戏。

  分秒必争:25%冷却速率。

  遵循算法,如果护盾始终维持满值,连带拘束+热心安祥后积极技能CD为18*(1+15%-13%)/(1+25%+21%+31%+250%+50%)=4.87 不少时刻体现为5,实际理应是小数位缩进。

  不点分秒必争时CD为18*(1+15%-13%)/(1+21%+31%+250%+50%)=5.21 也是透露表现5秒,也等于说5点技术仅能削减0.34秒CD;外加显露的原因导致以为技能不收效。

  顺带测试了一下连带矜持挫伤,是依据被动武艺元素转换的,何况享用元素戕害加成成绩(技术以及圣物)。

  同时,被会萃的怪物可传送伤害至被擒拿的怪物,再次传送给其他被拆散怪物,从此只有打出维护者溢出挫伤的成就,瞬时一片怪物集体爆炸。

  因此就也有这个常驻配装打残杀之井,回盾+领域挫伤,连带拘谨之后跳进怪堆等于一通眼花狼籍总之收尾怪怎么死的也看不清。

 

 

  连带拘束的挫伤,但常日想要聚怪的难度极为大,这作的奇点雷简直用不上来,也即是这种统筹怪物能看出来这个手艺的一些杀戮点。

 

  以上便是无主之地3魔女被动技术CD算计法子介绍的全部形式了,祈望对列位玩家有所救命,咱们下期攻略见。

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