《三国志14》武将个性有哪些
文官本色简介大全
序号 |
赋性 |
成果 |
1 |
【奸雄】 |
未必畛域内的自权势部队全才具回升(舰船、武器除外)。 |
2 |
【枭雄】 |
未必领域内的敌军队全才干降落(舰船、刀兵除外)。 |
3 |
【洞察】 |
自戎行,以及作为太守时地址的据点免疫无比状态。 |
4 |
【神眼】 |
不一定规模内的自权势戎行堕入异常形态时,该期间膨胀。 |
5 |
【卖弄】 |
定然范畴内的敌军队陷入异常形态时,该时期延长。 |
6 |
【火神】 |
自戎行,以及作为太守时地点的据点免疫火的影响。「火计」必然胜利。 |
7 |
【飞将】 |
于“大河”之外的一切地形中正视ZOC,士气难以降落。 |
8 |
【脱兔】 |
退步时,自部队活络回升,忽视ZOC。 |
9 |
【任才】 |
若不一定范围内自权势戎行较多,则自军队全才力上升。 |
10 |
【神威】 |
若定然范畴内敌部队较多,则自部队全才智回升。 |
11 |
【黄天】 |
回合开始时,回复一定规模内自权势军队的伤兵。 |
12 |
【斗将】 |
自军队免疫获救成绩的影响。 |
13 |
【矍铄】 |
若自身达到一定春秋,则自部队的全才智回升,而且于单挑中得到上风。 |
14 |
【神将】 |
未必局限内自势力军队的攻军、守战回升。 |
15 |
【伏龙】 |
异常形态战法必定成功,且该时代拖延时间。免疫无比状态。进入圈套的成就范畴时撤销该圈套。 |
16 |
【凤雏】 |
定然范畴内敌军队的无比状态战法获胜率降落。 |
17 |
【神机】 |
定然领域内敌军队的攻军、守城下降。 |
18 |
【疾走】 |
自部队的机动回升(舰船、兵器除外)。 |
19 |
【扫讨】 |
自戎行的攻军回升(舰船、火器除外)。 |
20 |
【远矢】 |
自军队的攻城上升(舰船、武器除外)。 |
21 |
【功用】 |
自军队的守城上升(舰船、武器除外)。 |
22 |
【崩壁】 |
自军队的破城上升(舰船、武器除外)。 |
23 |
【发明】 |
若自军队的阵型为刀兵,则攻城、破城回升。 |
24 |
【骁将】 |
定然局限内自权势戎行的攻军回升。 |
25 |
【勇将】 |
一定畛域内自权势部队的攻城回升。 |
26 |
【刚将】 |
不一定范畴内自权势军队的守战回升。 |
27 |
【督将】 |
未必畛域内自权势军队的破城上升。 |
28 |
【机略】 |
定然范围内敌部队的攻军下降(舰船、兵器除外)。 |
29 |
【狡计】 |
未必范畴内敌军队的攻城降落(舰船、兵器除外)。 |
30 |
【神算】 |
定然范围内敌军队的守城下降(舰船、刀兵除外)。 |
31 |
【诈谋】 |
定然范围内敌军队的破城下降(舰船、刀兵除外)。 |
32 |
【长驱】 |
自戎行的士气难以降落。 |
33 |
【求心】 |
自戎行的未必范围内,自权势戎行的士气难如下降。 |
34 |
【英武】 |
自戎行的定然范畴内,敌军队的士气容易降落。 |
35 |
【乐奏】 |
回合劈脸时,自军队的定然范围内,自权势戎行的士气上升。 |
36 |
【花着】 |
回合起头时,自戎行的未必领域内,敌部队的士气降落。 |
37 |
【一意】 |
自军队受到侵略时士气难如下降。 |
38 |
【高昂】 |
若不一定范围内的自权势戎行击破敌部队,则自戎行的士气上升。 |
39 |
【诗想】 |
若不一定领域内的自势力军队击破敌军队,敌军队的士气下降。 |
40 |
【怒发】 |
若一定畛域内的自权势军队被击破,则自部队的士气回升。 |
41 |
【勤俭】 |
削减自部队的兵粮小花费。 |
42 |
【屯田】 |
减少定然规模内自权势军队的兵粮泯灭。 |
43 |
【不平】 |
粮道被堵截时,自军队的士气难如下降。 |
44 |
【泰然】 |
粮道被堵截时,自部队不会因而陷入无比形态。 |
45 |
【轨则】 |
自军队,以及作为太按时所在的据点免疫「杂遝」。 |
46 |
【果敢】 |
自军队免疫「足止」。 |
47 |
【岑寂】 |
自军队,以及作为太定时坐在的据点免疫。 |
48 |
【明镜】 |
不一定范围内的自权势部队堕入「混乱」时,该时代收缩。 |
49 |
【督励】 |
定然范畴内的自势力部队陷进「足止」时,该时代收缩。 |
50 |
【谏止】 |
定然范畴内的自势力戎行堕入「挑战」时,该期间收缩。 |
51 |
【煽惑】 |
一定畛域内的敌部队陷入「混乱」时,该期间拖延时间。 |
52 |
【封杀】 |
定然范畴内的敌军队陷进「足止」时,该时期拖延时间。 |
53 |
【言毒】 |
定然畛域内的敌戎行陷入「挑战」时,该期间延长。 |
54 |
【火攻】 |
自军队,以及作为太准时所在的据点遭到火的影响削减。「火计」胜利率上升。 |
55 |
【罠破】 |
若自戎行进入低视力圈套的效果畛域,则解除该圈套。 |
56 |
【审慎】 |
收到敌权势圈套的危险削减。 |
57 |
【筑城】 |
自军队对圈套和配备的设立速度回升。 |
58 |
【英名】 |
编制部队时,裁减占领范畴所需的士兵数削减。 |
59 |
【豪杰】 |
简单触发单挑。 |
60 |
【一骑】 |
简单触发单挑,且于单挑中得到优势。 |
61 |
【调达】 |
导游输送军队时,最大输送量增长。 |
62 |
【运搬】 |
带领输送军队时,天真回升。 |
63 |
【使役】 |
于“府”地形中,自部队的全才能上升。 |
64 |
【再起】 |
于“府”地形中,回合劈头时自戎行的伤兵再起。 |
65 |
【水战】 |
于“大河”地形中,自戎行的全才具上升。 |
66 |
【山战】 |
于“低山”、“中山”、“深谷”地形中,自军队的全能耐上升。 |
67 |
【森战】 |
于“森”地形中,自部队的全本事回升。 |
68 |
【乌丸】 |
于“低山”、“中山”、“幽谷”地形中,自戎行的全手法上升。 |
69 |
【鲜卑】 |
于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能耐上升。 |
70 |
【匈奴】 |
于“低山”、“中山”、“平地”地形中,自军队的全身手上升。 |
71 |
【羌氐】 |
于“低山”、“中山”、“幽谷”地形中,自军队的全本事回升。 |
72 |
【山越】 |
于“森”、“水边”地形中,自军队的全才具回升。 |
73 |
【南蛮】 |
于“森”、“密林”地形中,自军队的全本事上升。 |
74 |
【解毒】 |
免疫毒的影响。 |
75 |
【藤甲】 |
遭到火之外的戕害减半,遭到火的屠戮增多3倍。 |
76 |
【石兵】 |
能够确立“石兵八阵”。 |
77 |
【猛者】 |
简单令敌文官挂花、战死。 |
78 |
【捕缚】 |
简单俘虏敌文官。 |
79 |
【护卫】 |
定然范围内的自权势军队不会负伤、战死。 |
80 |
【血路】 |
一定范围内的自势力部队不会被俘虏。 |
81 |
【强运】 |
自部队不会挂花、战死,不会被俘虏。 |
82 |
【地利】 |
于自势力所属的地区中,自部队的全才略上升。 |
83 |
【胆力】 |
不一定兵数下列,自部队的全技巧回升。 |
84 |
【倾国】 |
定然畛域内的敌部队(男)全本领降落。 |
85 |
【才媛】 |
未必畛域内的敌部队(男)陷进无比形状时,该时期延长。 |
86 |
【应援】 |
不一定局限内的自权势戎行(男)全材干上升。 |
87 |
【殿军】 |
退步时,自部队提防回升。 |
88 |
【名声】 |
若被任命为区域担任官,则精简攻下的地皮。被俘虏时赎金添加。 |
89 |
【振兴】 |
若被录用为区域经受官,则启迪度容易回升。 |
90 |
【法令】 |
若被录用为周边负责官,则治安简单回升。 |
91 |
【文化】 |
若被任命为地域负责官,则人丁容易上升。 |
92 |
【纳税】 |
若被任命为区域担当官,则款子容易回升。 |
93 |
【农政】 |
若被任命为周边负责官,则兵粮容易回升。 |
94 |
【教化】 |
若被任命为周边承担官,则士兵数容易上升。 |
95 |
【能吏】 |
被录用为区域承仕进时,所需的费用削减。 |
96 |
【募集】 |
若被任命为募兵负担负责官,则战士数容易增长。 |
97 |
【调练】 |
若被任命为训练担任官,则士气简单上升。 |
98 |
【人脉】 |
登用、搜索所需的时日减少。 |
99 |
【目力眼光】 |
于登用、征采有优势。 |
100 |
【论客】 |
于酬酢有上风。 |
101 |
【策士】 |
于计略有优势。 |
102 |
【慰抚】 |
所在都邑不会呈现贼军。 |
103 |
【亲乌】 |
坐在城市不会泛起乌丸。计略「窜伏之毒」会令乌丸涌现。 |
104 |
【亲鲜】 |
坐在都市不会泛起鲜卑。计略「匿伏之毒」会令鲜卑呈现。 |
105 |
【亲羌】 |
坐在都邑不会泛起羌氐。计略「窜伏之毒」会令羌氐泛起。 |
106 |
【亲越】 |
坐在都市不会出现山越。计略「潜藏之毒」会令山越涌现。 |
107 |
【亲蛮】 |
坐在都市不会泛起南蛮。计略「匿伏之毒」会令南蛮泛起。 |
108 |
【占术】 |
所在都邑不会出现劫难,且容易出现丰产。 |
109 |
【坚牢】 |
所在都邑受到侵略时,出击伤害增长。 |
110 |
【改修】 |
地址都邑的长久中兴量添加。 |
111 |
【医术】 |
地点都会伤兵、伤病文官的中兴量增多。 |
112 |
【富豪】 |
地址城市获得付给时,额定获得不一定数目的款子。 |
113 |
【米道】 |
地点都市获得收入时,格外获得定然命量的兵粮。 |
114 |
【王佐】 |
所在都邑下的全区域开放度容易回升。 |
115 |
【柱石】 |
地址都邑下的全地域治安简单回升。 |
116 |
【寡欲】 |
自身俸禄削减。 |
117 |
【顽健】 |
难以挂花、害病。 |
118 |
【潜在】 |
获得指点增进。 |
119 |
【史官】 |
主义辅导的获得量增加。 |
120 |
【学者】 |
若君主与本人的主义沟通,则每回合获得主义经验。 |
121 |
【发动】 |
在官职的基础上,额外增多指挥兵数1000。 |
122 |
【智囊】 |
提案简单出现。 |
123 |
【操舵】 |
带领舰船时,无视ZOC。 |
124 |
【猪突】 |
没法于饬令设定被抉择“敌濒临时「忽视」”、“自主退避「许可」”。 |
125 |
【小心】 |
无法于下令设定被选择“敌濒临时「攻打」”、“自立退步「制止」”。 |
126 |
【功名】 |
无奈于命令设定当选择“追击「禁止」”、“后来敕令「撤退」”。 |
127 |
【飞扬】 |
若不一定领域内的自权势部队被击破,则自军队的士气降落。 |
128 |
【浪费】 |
增加自军队的兵粮花消。 |
129 |
【动转】 |
粮道被堵截时,自军队的士气容易降落。 |
130 |
【酒乱】 |
粮道被切断时,自部队的全本事降落。 |
131 |
【短虑】 |
自戎行,以及作为太定时所在的据点陷入无比形态的时代拖延时间。 |
132 |
【粗忽】 |
自军队,以及所谓太按时所在的据点陷进「零乱」的时代拖延时间。 |
133 |
【娇嫩】 |
自军队陷入「足止」的时代拖延时间。 |
134 |
【癫痫】 |
自军队,以及作为太准时地址的据点堕入「挑战」的期间延长。 |
135 |
【直情】 |
受到敌势力圈套的杀戮增进。 |
136 |
【美名】 |
编制部队时,扩大攻克局限所需的兵士数增多。 |
137 |
【贼徒】 |
于“府”地形中,回合末尾时该地区治安降落。 |
138 |
【高傲】 |
不一定兵数以下,自部队的全才干降落。 |
139 |
【惰弱】 |
退步时,自部队的万能力降落。 |
140 |
【强欲】 |
自身的俸禄增长。 |
141 |
【孱羸】 |
容易负伤、罹病。 |
武官赋性剖析
三国志14里红色的是前面赋性,金色的是S级专属本性。触发机制是被动触发,不过考虑到一位武将只需三个本色,那触发率或许十分高乃至很也许曲直短长概率的直接触发。别的,料到非修改的话,一名武将只能有一个金色个性,且领有金色特点的仅限几个汗青名将和名臣。同时不破除曹刘孙三家的老板,金色共性是类似信长创造这样仅限君主有用的君令型本色。
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