《热血三国2》9月17日10时合服公告

更新时间:2019-09-15 14:00

老婆玩家:

   您好,欢欣园《热血三国2》为了给您提供更好的游戏体验,估计将于2019年9月17日10:00最先发展合服垄断,具体开放光阴按照实际状况而定,请列位玩家互相见告并留心游戏时日,提前做好下线操办免得构成不需求的散失。合服后玩家也许经由过程原账号所在区登录进合并后的新区,感谢对我们游戏的支持与厚爱!

此次《热血三国2》合服打点详细为(合服区服,小伙伴们擦亮小眼睛看哦!):

年华

平台名称

合服名称

合服范围

2019年9月17日10:00-18:00

欢乐园

帝王11服

双线515-574

注意: 

1.在合服前只管即便不要出征,防御呈现意外丢兵环境孕育发生。

2.删除半年未登录vip<6的玩家,或1个月未登录品级<30级的非vip玩家帐号

3.合服后玩家依然颠末原有效能器登录合服。

合服划定

1.1数据措置

 

Ø君主数据

1.君主名(糊口生涯,在背面主动加s1、s2、s3……字样,数字为原效能器编号,赠给名帖*1)

2.性别保留

3.形象生活

4.等第教育保存

5.名望生涯

6.官职(因为得到名城而积极高涨的,给予补偿)

7.爵位生计

8.旗子留存

9.理想留存

10.形态糊口

11.VIP品级生活生计

12.各人署名生涯

13.君主的消费纪录、保底次数生计

 

Ø游戏钱银

元宝、礼金、军功、铜钱全数保管。

 

Ø游戏道具

一切生存,包括包裹内的所有道具,正在奏效的道具BUFF(起效工夫顺延)。

 

Ø游戏装备

全数糊口,包括:包裹内的所有设备,将领身上的所有设施(不卸下),炼化成就,坐骑的加星进度保管。

 

Ø玩家科技

全体留存,正在进级中的科技,进入合服后被动实现。

 

Ø玩家武魂

全体糊口生涯。

 

Ø兽灵

一切生活生计。

 

Ø玩家铁汉楼

合服后玩家的好汉楼经过数据保管。

 

Ø玩家剧情

合服后玩家的剧情进度保留。

 

Ø玩家将领

所有保存,玩家领有的所有将领,会集到主城(可超出招贤馆名额),外形为“闲暇”; 俘虏的将领,也鸠合到主城,外形仍旧为“俘虏”;普通将,维持数据坚定;仅有名将,悉数转化为“门客名将”。

 

Ø防卫战术

主城的戍守战术会随合服转移。

此外转换为城池卡的城池,防卫战术需要在玩家应用城池卡之后,自行重新设定。

 

Ø玩家城池

1)主城数据,一切保留,坐标在玩家进入合服时,随机天生,馈送玩家“高级迁城令”1个。

 

2)分城数据,转化为“分城卡”,包罗了合服前的分城数据(建筑、成本、人口、兵力、城防):

在分城中应用“分城卡”,则该城池的建筑、资本、生齿、兵力、城防均被掩盖。

在名城、要塞中运用“分城卡”,则修筑数据不扭转,只掩饰笼罩资本、生齿、军力、城防。

分城卡不能在主城使用。

分城卡收受接管礼金:A=100+30级以上建造个数* 10 + 军力/10000 +已占用城防空间/5000,假定A大于1000则回收礼金为1000,否则收受接管礼金为A,至少不逾越1000礼金。

 

3)名城数据,转化为“名城卡”,征求了合服前的名城数据(资本、生齿、兵力、城防):

在分城中应用“名城卡”,则该城池的城内、城外修筑将酿成统一的名城结构,等级为30级。

在名城、要塞中运用“名城卡”,则只掩盖成本、人口、兵力、城防。

名城卡不克不及在主城运用。

名城卡梗概收受接管为礼金:

名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,假定A大于2000则回收礼金为2000,否则收受接管礼金为A,最多不跨越2000礼金。

名城卡(郡城)收受接管礼金:A=1000+军力/10000+已占用城防空间/5000,假如A大于3000则收受接管礼金为3000,否则回收礼金为A,至少不跨越3000礼金。

名城卡(州城)收受接管礼金:A=2000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,假定A大于5000则收受接管礼金为5000,不然回收礼金为A,至多不跨越5000礼金。

名城卡(首都)收受接管礼金:A=5000+军力/10000+已占用城防空间/5000,假定A大于10000则收受接管礼金为10000,不然回收礼金为A,至少不跨越10000礼金。

 

4)要塞数据,转化为“要塞卡”,收罗了合服前的要塞数据(资源、人丁、兵力、城防)。

在分城中应用“要塞卡”,则该城池的城内、城外修筑将变为匹敌的要塞组织,品级为30级。

在名城、要塞中应用“要塞卡”,则只掩饰笼罩成本、人丁、兵力、城防。

要塞卡不克不及在主城使用。

要塞卡回收礼金:A=300+军力/10000+已占用城防空间/5000,假定A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,至多不超越1500礼金。

 

Ø玩家简牍与谍报

信件全部生计;情报数据全部删除。

 

Ø玩家工作

生长工作所有生活生计,平常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、勾当工作从新刷新。

 

Ø同盟数据

原本的联盟生活,同盟贡献、联盟科技、联盟货仓旅馆留存。

朋友联盟、寇仇联盟生涯。

同盟要求、联盟邀请、联盟开革的数据不会转移,以是需要玩家重新操作。

同盟事务会转移最近7天的变乱。

同盟分隔的形态会糊口生涯。

 

Ø历练数据

所有历练当即完成。

 

Ø结交数据

所无名将交友记录、所知名将好感度,全数生涯。

 

Ø老友数据

密友数据,生计转移的摰友数据。删除未转移的老友。

 

Ø摇钱树琐细

摇钱树等级生活。

 

Ø跑商

自己的商队生存,曾经刷新的商队品质保留,没打完的皇家商队会隐没。

 

Ø每日登陆嘉奖

逐日登陆嘉奖的支付进度保管。

 

Ø盟战配置

盟战的军团配置数据保管,盟战阵型品级糊口。

 

Ø玩家名称

玩家拥有的非唯一俗称会保存。

 

Ø将领特长

将领拿手予以生涯。

 

Ø游戏中的BOSS品级

合服服务器BOSS品级,为转出服任事器中最下等级,包括BOSS战与皇家商队。

 

1.2数据补偿

Ø官职弥补

玩家获取名城,官职会降低到“县令”以下,遵照玩家在老管事器的官职,进还礼金弥补。

官职

县令

督邮

太守

别驾

刺史

州牧

丞相

天子

补偿礼金

200

500

800

1000

1500

2000

3000

5000

 

Ø岁月补偿

依据玩家在线岁月,特别弥补礼金。

在线岁月(秒)

100000~500000

500001~1000000

1000001~2000000

2000001以上

补偿礼金

300

600

1000

1500

 

1.3合服前军队措置

所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),所有前往,并立刻回到启碇城池。

 

 

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