《热血三国3》9月17日10时合服公告
媳妇《热血三国3》玩家:
为了给您供应更有寻衅与刺激的游戏体验,《热血三国3》即将震撼开启!合服年光:9月17日10:00,差别效劳器的玩家将初步新一轮的三国之战。合服波及任事器下列:
合服局限 |
合服后效力器 |
合服工夫 |
314-319服 |
群雄41服 |
9月17日10:00-15:00 |
请列位玩家在合服前先发展合服决战与合服投票,为保障合服的畸形开启,这次维护为停机维护,估计护卫时间为6小时。合服实现后,各人依然是选择自身合服前地址的任事器登录游戏。如在预按时日内没有完成维护独霸,开放岁月将顺延。如合服时间变更,将提前发展官网书记,若由此给您带来不便,我们深表歉意!请狭小玩家相互转告,感激您对《热血三国3》一如既往的相识与支持!
一、死号清理
1.合服时,死号不会转移到合服。
2.满足以下前提之一,断定为死号:
1)君主品级<30级,7*24小时不有上线。
2)君主等级<70级,15*24小时不有上线。
3)君主品级<100名,60*24小时不有上线。
3.满足以下前提之一,不受死号判定前提影响,不断定为死号:
1)VIP>8。
二、合服划定规矩
1.君主数据
名将 |
转服名将 |
君主称号 |
留存,在后背积极加s1、s2、s3……字样,数字为原效力器编号。 |
性别 |
生存。 |
头像 |
生涯。 |
等第辅导 |
糊口。 |
声望 |
保存。 |
官职 |
在新势力内从头收费晋升。 |
爵位 |
生活生计。 |
旗号 |
生存。 |
权势 |
保存。 |
状态 |
生涯。 |
VIP等级 |
糊口。 |
总体签名 |
生计。 |
2.泉币道具
1.元宝,礼金,军功,将魂,器灵,兽灵,悟性全生存。
2.包裹内的道具全生活,正在奏效的道具BUFF奏效年光在合服后继续。
3.配备数据
1.配备数据悉数生计,将领身上的配备仍穿戴在将领身上带入合服。
2.装备的强化、镶嵌宝石、强化保底次数,坐骑的训练、星级、训练保底次数全生存。
4.将领数据
1.将领数据全生活生计。
2.所有玩家拥有的将领,纠合到主城,形态为“空地空闲”。
3.玩家俘虏的将领,将全数监禁。
4.非独一名将,坚持数据执着;唯一名将,转化为“门客名将”,仍占用神将名额。
5.所有名将结交工作纪录,全体生活。
5.城池数据
1.降级或撤消中的建造即时实现进级或裁撤,城外野地全数抛却。
2.主城数据生活生计,坐标在玩家进入合服时,随机落户,并奉送“高级迁城令”1个。
3.分城数据,转化为“分城卡”,“分城卡”中囊括了合服前的分城数据(建筑、成本、生齿、兵力、城防)。
分城数据 |
数据处置惩罚 |
建造 |
生活所有城内、城外建造的位子、品级。 |
本钱 |
糊口所有资源的数目。包括民房累积黄金。 |
人口 |
生活生计所有生齿。 |
军力 |
保管所有兵种的类型、数目。 |
城防 |
生活生计所有城防的类型、数目。 |
在合服的城池中点击运用“分城卡”,可将分城卡中的数据复制到今朝城池中。目前城池的数据将被掩盖掉。
1)如果玩家是在分城中运用“分城卡”,则该城池的修筑、资源、生齿、兵力、城防均被掩盖。
2)若是玩家是在名城中应用“分城卡”,则建筑数据不篡改,只掩盖资源、生齿、军力、城防。
3)如果利润、生齿、兵力、城防溢出,则溢出部门将被去掉。
4)分城卡不克不及在主城运用。
5)分城卡可收受接管为礼金。
分城卡收受接管礼金= 100 +30级以上建造个数* 10 +兵力/10000 +已占用城防空间/5000,最多不逾越800礼金。
4.名城数据,转化为“名城卡”,“名城卡”中收罗了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防)。
名城数据 |
数据处置 |
成本 |
保存所有老本的数目。包括民房堆集黄金。 |
人口 |
生存所有人丁。 |
兵力 |
生活所有军种的类型、数目。 |
城防 |
糊口生涯所有城防的类型、数量。 |
在新服的城池中运用“名城卡”,可将名城卡中的数据复制到今朝城池中。目前城池的数据将被掩饰笼罩掉。
1)若是玩家是在分城中运用“名城卡”,则该城池的城内、城外建造将变为统一的名城结构,品级为30级。
2)若是玩家是在名城、要塞中使用“名城卡”,则只掩盖成本、人口、兵力、城防。
3)要是老本、人口、军力、城防溢出,则溢出部门将被去掉。
4)名城卡不克不及在主城使用。
5)名城卡可收受接管为礼金。
名城卡(县城)收受接管礼金=300 +兵力/10000 +已占用城防空间/5000 ,最多不逾越1000礼金。
名城卡(郡城)收受接管礼金= 500 +兵力/10000 +已占用城防空间/5000 ,最多不超越2000礼金。
名城卡(州城)回收礼金= 1000 +军力/10000 +已占用城防空间/5000 ,最多不逾越3000礼金。
名城卡(国都)回收礼金= 3000 +兵力/10000 +已占用城防空间/5000 ,最多不跨越5000礼金。
6.部队处置惩罚
军队数据 |
处置惩罚方案 |
战役中戎行 |
合服前1小时,不克不及出征、不克不及战斗。 |
外出部队 |
所有外出部队,一切前往,并立即回到登程城池。 |
1.国战、幻景、竞技场、过关斩将等配置清空。
2.召回戎行立即达到。
7.酬酢处理
1.外交依赖全体作废。
2.运输商队立即到达。
3.城池防卫战术需重新设置。
8.手艺数据
1.妙技数据全糊口。
9.科技数据
1.科技数据全保存。
2.正在进级中的科技,立即进级实现。
10.函件情报
1.信函保留附件,谍报删除。
11.工作数据
1.工作数据全保留。
12.历练数据
1.所有历练当即完成。
13.幻景数据
1.幻景进度全生存。
14.铁汉楼数据
1.铁汉楼进度全保管。
15.跑商数据
1.跑商中自己的商队会糊口生涯。
2.当前刷新的跑商类型会生计。
16.光阴弥补
根据玩家在线岁月补偿礼金。
在线光阴(秒) |
补偿礼金 |
100000~500000 |
300 |
500001~1000000 |
600 |
1000001~2000000 |
1000 |
2000001以上 |
1500 |
三、合服流程及权势措置
1.合服决战
1.开启年光:18:00-22:00
2.进入合服筹备后,灭国之战变化为合服决斗,合服决战过失每日可毁灭的权势数、剩余的权势数发展限定。
3.合服决战时获胜的势力,所有参赛人员(最多杀1个兵)在决战结束后有排名表扬:
排名 |
礼金 |
1 |
100 |
2 |
80 |
3 |
50 |
4-20 |
30 |
>20 |
10 |
除礼金外,尚有教诲、战功等褒奖。表扬将在合服前1天22:00合服决战结束落后行结算。
4.合服前没有权势的玩家,合服后不自动纳入权势。
5.玩家的权势贡献生涯,势力科技也生活生计。
6.合服后的权势王城位置,根据合服投票结果断定。
2.合服投票
1.合服前,开启合服投票遵命。
2.点击合服投票图标,可打开舆图发展合服权势王城所在州选择。
3.合服投票规则
1)合服前,60级以上玩家兴许投票,决定合服后的权势王城身分。
2)依据投票排名,决定本服势力王城的意愿排序。
3)每一个做事器,取将领榜排名前50的将领的总战力之和。
4)根据总战力之和,进行比较后,选择各管事器在合服中的排名。
5)遵照排名,各供职器依次按照志愿,选择在合服的王城地位。
6)假如本服的意愿,被前面排名高的权势选了,则换到下个意愿。
7)合服投票截止前,能够批改本身的投票,但天天只能投1次。
3.合服名城开放
1.合服后的名城,到达开放工夫才能发展侵略。
名城类型 |
开放时日 |
县城 |
开服第2天早晨20点 |
郡城 |
开服第4天早晨20点 |
州城,京城 |
开服第6天子夜12点 |
2.群雄逐鹿州城战活动,也在第6天开启。
3.第一次合服后龙战于野、名将巡城勾当将永世开启。
4.相关势力合服划定规矩修正为:
(1)合服从前,会进行“合服决战”的勾当,决出每一个服的最强势力。
(2)合服时,每一个势力径自参加新的合服做事器。
(3)权势的数据,悉数生计。包括科技、等级、建国进度。
(4)合服时,合服决斗勾当中结算的最强权势,可成为新服的有王城势力。(注:这里是决战勾当的最强权势,并非是合服谁人时分的最强权势)
(5)别的权势,成为执政权势。
(6)合服时被强迫改为执政势力的复国之战计时从合服效能器开服时日初阶共计。原来即是在朝的权势复国之战的工夫糊口生涯。在合服决斗完结时,也会直接把其它势力自愿改成在野。(注:决战竣事到合服时,是无法复国获胜的。)
(7)合服时,敌对势力拔除,到新服中重新总计;
(8)合服时,所有贼寇权势兼并,成为一个新贼寇权势,贼寇成员的贡献生计,官职铲除。
(9)合服后的最强权势王城位子,根据合服投票毕竟决定。
(10)合服时,所有非贼寇的玩家权势的国王照常NPC,则该势力的官职孝敬排名第一的玩家,自动成为国王。
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