峡谷将迎来3个全新召唤师技能
首先 目前峡谷中目前一共有10个召唤师技能
它们分别是惩击、终结、狂暴、疾跑、治疗、干扰、晕眩、净化、弱化、闪现
其中闪现、干扰、终结、惩击出场率最高,疾跑、狂暴相对较低
新增召唤师技能如下
一、反复横跳:回溯
效果说明:
记录英雄当前位置,6秒内再次使用即可回到刚才记录的位置。
大白话翻译!
好比那李白的一技能,我看似走了又没完全走,或者类似离妹的伞把子,我出伞,耶,我又回伞。无论追人或者跑路,都可以成为又一大神秀操作的神技。
二、木头人版血包:回春
效果说明:
通过持续施法,回复生命和法力值,当出现移动、攻击或者被控制时,就会被打断。
大白话翻译:
LOL的无极剑圣易大师表示:这招我熟!目前这个技能还不知道可以回复多少生命和魔法,持续时间也没公布,不过增加续航的话,对于无蓝条英雄表示,为何不带个治疗?或者带个蔡文姬小妹妹,岂不更好?
三、牛逼立体:激活
技能效果如下:
使用后,可以立即减少所有技能50%的最大冷却缩减
大白话翻译:
玩过DOTA的玩家,理解成一个阉割版的刷新球就好了。50%的冷却缩减可以让一些英雄依赖技能的英雄(对,催逝员说的就是法师)。好比张良,一级大招冷却时间为50s,控人时间为2.2s。在使用激活后,大约20s后就能再次释放大招,GANK频率将大幅提升。
而且这个技能也将会让部分英雄,前期线上能力形成质变,例如赵云、韩信,简直是成为了峡谷战斗机,自由飞翔。
但是!别忘了激活也是技能,也有冷却时间的,目前还不太清楚,如果是90s,那多少来说还是有那么一点点鸡肋。
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