《杀手:狙击手》操作非常让人不爽
一颗闪亮的光头,颈后还有一个奇怪的标记,我们的英雄“代号 47”是一个受命于“国际合同代理”(ICA)组织的雇佣枪手。他的任务事先都经过了精心地安排。他为 ICA 执行各种袭击和其它差使,每次成功的完成任务之后都会拿到他应该拿到的报酬。大多数行动中,完成了主要任务,如果捎带还完成了次要任务,还会获得额外的奖励。随着游戏的进程,故事也在一点一点地展开,我们可以更多地了解“代号 47”和他神秘的经历。《杀手 47》一直受到许多潜入类游戏玩家的喜爱,单纯因为他那独特的人格魅力而爱上本系列的人也不在少数。正因如此,每当推出相关游戏,都会吸引粉丝们的特别关注。
游戏操作:7.5/10分
非常让人不爽的操作
游戏中玩家全程都站在同一个位置进行远距离狙击,单单是不需要考虑走动这点,就理应比许多触屏设备上的 FPS 舒服得多。然而,本作操作起来却很让人抓狂。
《杀手:狙击手》也存在很多硬伤。比如操作,仅仅依靠滑动和点击屏幕来进行狙击实在是有些难度,就算有屏息时刻辅佐也只是稍有改善,缺少了键鼠和摇杆的FPS游戏简直就是在犯罪!再比如重复性,虽然游戏的自由度还算不错,但久而久之仍会形成套路,先杀谁,后杀谁,站在哪儿的能杀,站在哪儿的不能杀,基本没有太大的变动。更何况,狙击手法有限,游戏场景也是一成不变,玩的多了也就没什么新意了。
总体评价:7.8/10分
总而言之,《杀手:狙击手》为我们充分的展现了其作为《杀手》系列“外传”的不俗实力,更加偏向潜行暗杀的游戏类型也使其成功的在射击游戏中脱颖而出,值得一试。
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