《速度与激情:传承》评测:玩法趣味性不够
《速度与激情》系列游戏,曾推出过《速度与激情6》的官方游戏,但是其简单无聊的操作是该作的诟病,《速度与激情》的衍生游戏即是《速度与激情:传承》,游戏是否有所改变呢?现在就来看看吧。
游戏操作:7.6/10分
相比起不错的画面、充实的游戏内容,游戏的操作手感可没那么良好了。现在的赛车游戏对于很多人来说都是以自由驾驶为默认的玩法,但是本作却并没有这样做。游戏采用了线性跑道,所谓的线性跑道就是指看着可自由移动的跑道事实上只有几条直线,玩家只能在线与线之间进行移动,由于不需要在乎物体的移动速度和转弯拐角这些因素,所以玩起来十分简单,也常用在一些跑酷游戏里,例如《地铁跑酷》、《蜘蛛侠:极限》。但是在赛车游戏中一旦采用这种模式,就会变得非常无聊,偏偏本作是《速度与激情》的官方游戏,说好的激情呢?
游戏中还有不少玩起来趣味性不够的玩法,像是东京赛道中的漂移玩法。漂移原本是一种很酷的赛车技巧,但是在游戏中却只是滑滑手指让车尾向左右摆动而已,而且还是在减速不明显的情况下。虽然“速度”是有了,但是很难说有“激情”,要不是挂着《速度与激情》的名字,相信也就只是普通赛车游戏的程度罢了。
游戏总评:7.8/10分
总体来说,Kabam利用了知名的品牌再一次做了一款分量十足的小品游戏。但是满足各种玩家的口味需求与速度体验还是绰绰有余的。如果你是一位竞速手游的狂热爱好者,那就不妨来《速度与激情:传承》中体验一番,如果再配上精彩的电影一起享受就更加精彩了!
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