《剑与江山》招式羁绊需要花费大量时间

更新时间:2021-12-30 20:34

  最近看到《剑与江山》内测,在开测当天进入了游戏,体验了这款奥义对决手游,为了一窥究竟,特地闭关多日深度体验了游戏,为大家带来了内测评测。

  

  详细评测之前,整体概括一下这几天的游戏体验:新意十足,心意满满。

  

  招式羁绊:没有最强(★★★★☆)

  

  这个游戏的羁绊是采用上阵三个主招式,其他招式只需要在布阵中凑羁绊激活缘分就行。这个设定非常合理,一方面是只需要单独培养这三个主招式,副招式0级都没有问题,非常省钱。而且想更换上阵的主招式,可以直接招式重生,返还你培养使用的道具。举个例子:其他游戏你装备80级了,现在你想用其他一件装备,那么这件装备的等级和加成效果怎么办呢?直接不完全损耗就能迁移。其他副招式只需要凑羁绊缘分,激活了就行,不需要培养,不需要等级,很良心的设定。

  

  羁绊的搭配有很多很多,我现在还没有完全的了解,游戏里面有一些推荐的阵容,可以自己参考和设定,其实玩到后期,有针对性了,搭配的阵容也会更倾向于自定义。一开始我比较喜欢玩气盾流,有防御的那种,也比较无敌,后来发现根本就不无敌,虽然有防御了,但是输出不够,打到后面会被反噬也很亏,和其他一起玩的玩家讨论了,目前还没有发现最强搭配,有气盾流就有穿破流,对气盾伤害加倍,有穿透流还有控制流,都是相生相克的。

  

  招式羁绊这一块给了四星,因为招式升级需要武学,武学要去练功崖打坐,打坐我手速慢抢不到至尊沙发位,只能坐在下面的小板凳了!!

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