《北凉悍刀行》万人国战,端游即视感
网文大神烽火戏诸侯首款正版授权手游《北凉悍刀行》已在7月6日上线,这是一款以《雪中悍刀行》小说为题材背景的主打万人国战为核心的MMORPG手游。
优点:画面精细,小说还原度较高
缺点:国战开放等级较后期,打击感待优化
国战:万人国战,端游即视感
如同宣传语所说的,国战是这款游戏的核心玩法,目前该系统开启的三个国家,分别为北莽,离阳和北凉。小伙伴在进入游戏前,就已经选好自己的国家。
国战会在每晚8点开放,国家官员(国王)可以在每晚9点到次日18点进行敌对国发起宣战,宣战国和应战国之外,剩下的一个国家,可以选择帮助宣战国或者应战国。(比如北莽宣战北凉,离阳可以选择帮助北莽进攻北凉或者选择帮助北凉防守北莽)。
国战开启之后会有指引询问是否传送至战场,这时小伙伴可以选择传送参加战斗,战斗过程中部分小伙伴会接到支援照令。
而整个国战时长是不定的,根据交战国的伤亡而定。据宣传语说到:本作的国战系统可以容纳万人进驻PK,在这里,小编表示怀疑,因为小编担心服务器承受能力;此外,国战只在每天8点开放,开放次数是否会过少?开放时间是否会过早呢?
整体画面较为出彩,六大职业过于普通
360度自由切换视角,游戏画面细腻唯美。
游戏场景整体表现大气宏伟,场景贴图较为精致。
本作共有六种职业,目前只开放霸枪、穿云、神剑,另外儒士、狂刀、道玄将会在后续版本开放,每种职业均有男女角色。角色设计造型比较硬朗,但存在男女性识别度不高的问题。
战斗体验:受力反馈欠佳,如同打空气。
游戏采用经典的RPG即时战斗模式,首次在手机端实现骑乘式作战。在战斗过程中,角色的攻击动作比较自然、流畅,和音效、技能特效搭配良好;但敌人的受击反馈很差,就好像在打空气一样。受力反馈较差,敌人质感欠佳,受击反应体验较弱。此外,技能特效做得不够华丽,有较大的改良空间。
说到这,提一下一个比较尴尬的问题,角色在自动战斗过程中,只能使用普通技能,无法使用技能攻击,这并不是真正意义的挂机啊。另外游戏玩法比较齐全,PVP、PVE副本、多人副本、帮派战、美人系统、装备系统等等,本作都一应俱全。
飞行系统:妈,我上天啦!马也上天了!
《北凉悍刀行》,有个飞行系统,主角可以乘着大剑在天上飞,这本是个不错的亮点,可是连马也跟着上天,这TM就尴尬了。
其实这是一个BUG,小伙伴无需担心。飞行系统会在角色达到26级时开启,目前该系统完善度不高,飞行体验待深化。飞行器除了能在天上飞,自由度大一些,其飞行速度和坐骑移动差不多,还不如传送来的方便。不过入手一款能让你上天的游戏,这逼格还是可以的。
总结:
本次是《北凉悍刀行》的第二次删档内测,玩法比较齐全其中,飞行系统和国战玩法是其亮点,可是游戏的战斗体验和BUG问题让人很是揪心,后续新版本还需要技术人员静下心好好修复优化一翻。
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