《艾尔登法环》“瑕不掩瑜”的杰出作品
《艾尔登法环》大家又叫它「老头环」,在Steam销量排行榜已经四连冠,作为 FROM SOFTWARE 的集大成之作,确实没有辜负人们的期望。
下面就跟大家随便聊聊关于《艾尔登法环》中的一些事情。
虽然游戏刚开始BUG比较多,但是我想“瑕不掩瑜”这四个字应该最为合适形容本作,并且官方连续发布了几个新版本来修复BUG,可以说还是比较用心了。
说到魂系游戏,在我看来魂类游戏吸引我的,除了从不拉胯的美术和朴实无华的战斗以外,还有其他魂游戏一直抄不到位得一点,就是从不吝啬对玩家好奇心的奖励。那种明明不是路的地方偏偏忍不住去看一下路的尽头是什么,然后发现了特别强力的道具或者对剧情有补充,又甚至是隐藏墙壁的感觉不亚于过了一个卡了很久的boss。
很多玩家都在说老头环谏言系统和血迹系统任务引导差,其实反观来看,作为魂系游戏迈向开放世界游戏,让玩家自己去探索,最大程度上的增加了游戏的自由性。而且谏言出现可以说减少了大家在游玩时候枯燥感,实现了一种颇为另类的沟通方式。
让人觉得无法理解的设计,在《艾尔登法环》中,你会发现光boss就高达几十种,更别提上百种小怪。最厉害之处是结合了每一种怪物的背景、属性以及种类都有不同的攻击方式与被处决方式。这种设计几乎只能在魂类游戏中看到,而「老头环」中的怪物种类更是达到了魂类游戏的顶峰。之前看到一个1级无伤挑战各种BOSS的视频,可以说《艾尔登法环》中的战斗玩法是丰富多样的。法术、战技的出现,大大丰富了游戏的观赏性。但是大量玩家都瞅准了几个强力法术与装备,一路磕到底,根本不会体验其他法术的乐趣。
这款游戏到底好不好玩,有个日系宅男,竟然通关了《艾尔登法环》100次,可想而知,这款游戏的魅力所在。
之前看到有个大佬分享了,1.03版本魔法基础攻击力和祷告基础攻击力表,下面也分享给大家来研究一下。
总的来说,《艾尔登法环》是一款令人无法自拔的惊奇体验,如果有时间,没有体验的小伙伴们不妨试一试,确实真的很有趣!
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