非对称竞技这个类型的游戏最成功的应该是《黎明杀机》,但对于国内来说这么新颖的玩法了解多数来源于《第五人格》,对就是和伊藤润二笔下富江联动,吓死人不偿命的《第五人格》。但其实从游戏性和恐怖程度来说,《第五人格》在《黎明杀机》上倒是班门弄斧了点。
这种在人数和技能上就不平衡的游戏,各方面的细节包括人称视角都是《黎明杀机》做的足够平衡,同时视角还能带给玩家直观的代入感。《黎明杀机》的制作质量就不再多说,移植到手游中最重要的无非就是操作和优化上。
手游的《黎明杀机》操作上大家都熟悉左手虚拟滑竿右手技能按键,其实这类操作可以效仿一下《第五人格》的设计,端游键鼠操作会方便放到手机上手感并不是很好。
为了保持《黎明杀机》的画质和内容对于手机配置应该也有要求,考虑一下国内手机配置又多又杂的情况优化功夫还是要做的,而且测试版本地图加载不出来、判定成迷、灵敏度极低这些问题真不是网络延迟问题,只是单纯的无法兼容手机配置。如果为了玩《黎明杀机》专门换个手机,我不如去端游上体验原作更加快乐。
另外考虑到内容的原因,国际服妥妥可以玩了至于国服就很难说。隔壁《第五人格》过于恐怖已经调整了,《黎明杀机》如果一样调整上国服估计玩家不会接受,因为恐怖就是这个游戏的特点啊。
虽然官方宣布29年秋季上线安卓和IOS平台,但依照现在测试版本的内容还要做出很大的调整,之前因为《第五人格》和网易搭上线,真的要有国服猜测也应该是网易代理,要知道《黎明杀机》的监制和产品经理还受邀作为《第五人格》的顾问,所以两款游戏的粉丝相互也就别争论的,都是合作关系了能争论什么,不如期待国服会不会上线,代理到底是不是猪厂吧。