腾讯游戏年度发布会上的那些事儿,你知道吗?

更新时间:2021-05-19 10:38

对于所有的国内游戏相关从业者,甚至包括玩家群体来说;虽然并不一定待见企鹅,但是腾讯的年度游戏发布会确实也吸引着大家热切的目光。

 

 

 

一方面,对于这个泰坦级别的巨人来说,每年腾讯的发布会都能看到国内最优秀,最先进的游戏技术;村里最好的勇士虽然是个地痞流氓出身,但是确实拿的也是村儿里最好的宝剑。另一方面,对于玩家来说,大家确实对这个世界收入第一的游戏恶霸又爱又恨,虽然嘴上说着巴不得腾讯明天倒闭,但总归是会留有那一丝的希望,希望能够在腾讯的游戏年度大会上,看到一个老大哥真正应该去做的好游戏。

而今年尤其是如此。开场之前的阵仗,你会以为鹅这次发布会是不是要发射卫星了,又是看到腾讯老总热情洋溢的描绘游戏未来蓝图,比如“游戏不仅是游戏”,又是联合中科院啥啥啥的一起研究游戏如何开发人类大脑潜能blablabla的。

 

 

然后看了半天,很多人愣是没看到什么好活儿。鹅这边:“看好了啊,这位更是重量级的”

然后大伙儿回头一看,好家伙,合金弹头的手游!

阿鹅你是真的不知道大家想看什么游戏是吗?

所以说论整活儿,还是你鹅会整活儿,不知道的还以为腾讯搁这儿做什么巴普洛夫社会调查实验呢。

话又说回来,这次2021腾讯游戏年度发布会,东西确实也不少。按照鹅自己的说法,那确实也都是重量级的。超60款产品亮相,超40款新游曝光,其中不乏很多经典的IP重置和手游化,一个半小时多都播片和各种咋咋呼呼的名词;还有听起来就不明觉厉都“超级数字场景”的概念,按照腾讯公司高级副总裁马晓轶说法就是:“持续的技术革命和思维革新,一定会让游戏这个‘超级数字场景’,更好地连接虚拟与现实、过去与当下、时间与空间,成为人与人、人与社会更美好的连接方式。”

那阿鹅到底整了点儿啥?让我们来快速的回顾(吐槽)一下~

简单来说,本次发布会上公布的新游是以下这些:

 

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