席卷全球的《使命召唤手游》,会成为国内今年

更新时间:2019-10-10 10:50

文/袁晨

10月1日,由腾讯和动视联合推出的《使命召唤手游》(以下简称CODM)在海外上线,首周取得了139个国家和地区的App Store免费榜第一,并在美国和其他14个国家拿下了畅销榜第一。

根据Sensor Tower的统计,CODM在上线一周的时间里,下载量已经突破了一亿次,这一数据甚至远远超过了之前的两款吃鸡手游《PUBG Mobile》和《堡垒之夜》。此外,CODM在首周创造了1770万美元的收入,同样远超竞争对手。

 

 

CODM不是COD系列的第一款手游,但毫无疑问是最成功的一款。

在2009年,动视因《使命召唤:战争世界》中僵尸模式的火爆,推出了一款射击类手游《使命召唤:僵尸》;2013年,又发行了一款外传手游《使命召唤:突击队》;2014年,还推出了一款即时策略手游《使命召唤:英雄》。然而在运营了几年之后,动视先后停运了这几款手游。

对比来看,CODM的成功离不开系列IP的人气。截止目前,COD系列已经在主机和PC上推出了15部正式作品,系列的累计销量也达到了2.5亿份,是美国和其他部分市场的国民级IP之一。

 

 

与此同时,腾讯在研发上对这款新作的帮助,也是产品成功的一大决定性因素。那么这款游戏到底做得怎么样?放到国内会不会成为《和平精英》之后的下一个射击手游爆款?

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