与RO相别数载,手游相遇已是归人
RO:回忆亦开始
曾经在这款端游结识了不少好朋友,极为庞大的世界观,精美的3D画面曾让我们在这个世界流连忘返,我和一个叫小乖的人经常组队各种刷怪,一到周末,甚至都不用约,大家彼此都心照不宣的在差不多的时间点上线。
然而随着年纪的增大,压力纷迭而至,有一天,我们的默契不在,而后,好友头像渐渐变灰,最终,大家还是败在了现实脚下。
时间如白驹过隙,又晃过了几年,直到某一天,在taptap胡乱逛的时候,突然发现RO居然也出手游了,一款名为《仙境传说RO:守护永恒的爱》赫然出现在了banner页。
彼时其实对手游还是抱着一丝警戒心理的,因为有太多端游改手游结果毁了的前例。但因为对RO实在是感情很深,想了想,还是忍不住下载尝试了一番,毕竟曾经弃坑就是因为玩电脑的时间太少,倘若能直接在手机上玩,那实在太好不过。
完美的端游还原
后来在和小乖每每聊到这儿的时候,都对自己的决定佩服至极,游戏下载以后,开篇的CG就把我给抓住了,这画面,和端游实在是太相似了,甚至就是非常还原的延续。
在选人的界面,还带着一丝激动,几乎都和之前的端游一样,我仍旧选了个自己最喜欢的巫师来玩。
而在同一时间,也赶紧叫上小乖,告诉了她这个消息,开始她和我一样,觉得不过只是打着IP的名义的换皮游戏,然而在和她一起进入游戏的时候,我们发现,维系在我们之间的那根线,又连了起来。
在研究了一段时间以后,发现手游版本对比端游版本而言,除了维持原作的经典以外,还做了不少良好的简化和有趣的活动。
游戏中可以通过6V6的战斗来获得一个叫历战币的东西,然后通过它来解锁坐骑,这是我和小乖在手游上最为喜欢的活动,除了能获得非常丰厚的奖励外,这个活动主要还可以让我们认识更多的朋友。
毕竟,作为一个角色养成类的游戏,朋友才能让我们走的更远。
当然,值得一提的是,游戏在某些方面并没有进行妥协,比如很多新玩家进入游戏以后,就会发现这个游戏和其他游戏有个不一样的地方,那就是没有自动寻路。
我在刚开始建号的时候也是对此颇感惊讶,不过很快就欣喜起来,因为只有这样,才能让这款游戏走的更远。
在逐步的深入游戏后,也是越来越对游戏有了更深的认识,如今每天都和小乖组队下副本,渐渐有了自己的一些见解。
在游戏前期,仍然是按照任务线走即可,不过需要注意的是,每个角色每天拥有 300 分钟的战斗时间,当超过 300 分钟后,开始进入疲劳时间,经验和掉率的收益都会递减;战斗时间可以累积,最多累积到 900 分钟,也就是可以两天不玩,第三天全部消耗完。
这一点很关键,,毕竟是你成长的最重要的环节。
另外大家组队的时候可以去一线组队,玩家最多,很容易组队,组完队就可以去其他地方玩啦。
精巧的副本设置
当然,游戏中的裂缝系统也很是有意思,裂缝分为了两种,一个是主城裂缝,一个是野外裂缝,作为新手的话,裂缝任务是一定要做的。
裂缝每天可以做五次,野外裂缝的话是根据组队情况来看的,而主城裂缝则是独立计算,一般来说选择主城裂缝收益会更为稳定,我每次和小乖都是组队刷主城,成长很快。
而RO除了玩法上仍然继承了传统的经典外,在机能的优化上也是一绝,目前游戏一共两个服务器,而且还是安卓和IOS互通,这是最让人喜欢的一点。
毕竟,我是安卓,但是我很多朋友都是IOS,可是我们仍然能一起组队刷本聊天,非常人性化。,
双端互通,配置超低
游戏对手机的配置要求也很低,甚至可以用云手机功能直接玩,看得出来,手游显然是用了心的。
而现在,因为RO手游的出现,不仅是小乖,以前很多游戏里纷纷弃游的小伙伴又再次聚集在了一起,这种老友重逢的感觉,实在让人欣喜不已。
结语
而这一作的RO手游,虽然仍然有些不足的地方,但也是远远超过我们的预期,能找到曾经端游的感觉,很多设置也都让人非常省心。希望能和RO走得更远。
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