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头条 又被中国人挤炸了?在南非却要346万元?
情况如下:不过最近Steam玩家们怕是有点不开心,因为最近Steam的服务器动不动就崩溃了,而且时间持续到2月3日仍然还
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最新 2020年A股开盘第一天:游戏版块重挫7.49%
具体内容如下:2月3日,A股迎来鼠年第一个交易日。在冠状病毒肺炎疫情干扰下,开市前一晚市场便预测A股开盘或下跌
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一款解谜游戏,是如何让玩家走出家门的
内容如下:《白门》的故事已经结束,但这或许会是一个新故事的开始。北京时间2020年的1月22日,伦敦的街头出现了
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聚焦 「本地联机游戏」的没落与挣扎
详细信息如下: Steam几个月前推出了一个名为“远程同乐”功能,目的是将那些只允许本地联机的作品转变为线上游
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热点 动作游戏系统设计概述
情况如下:之前写过一篇长文谈过一些动作游戏的设计理念,当时因为精力有限,一些内容没有展开谈。最近因为疫情
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游戏行业:春节「日流水20亿」的背后隐忧
主要情况如下:这个春节让游戏行业再次回到了风口浪尖。游戏忽然成为了二级市场最受关注的板块,无数分析师都在
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除了“王者”“精英”,还有哪些产品在漫长的
详情如下:随着不少城市或地区假期的继续延长,游戏行业迎来了一次大范围的高光时刻,也经受着一场产品之间争夺
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头条 腾讯是全世界最赚钱的游戏公司,不满足国
主要内容如下:前不久,外媒公布了最新的全球游戏公司收入排行,腾讯又双叒叕登顶第一!大家都知道,腾讯游戏之
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套路化,味同嚼蜡的游戏体验:谈谈《奇异人生
具体内容如下:2015年发布的《奇异人生》成为了一个现象级作品:离奇的校园悬疑、扭曲时间的超能力、蝴蝶效应、两
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能力不及野心,这款20年的情怀大作从传奇到悲
具体情况如下:“从一场传奇到一场闹剧再到一场悲剧,令人唏嘘。”2019年5月30号16点40分,一条转发,内容只有一个
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社会 如何利用生命周期价值来促进游戏增长?
主要内容如下:在此前的一篇文章中,我们与各位探讨了如何获取付费用户,解释了为何付费用户的数量对游戏成长十
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看点 腾讯与头条各显神通 十款游戏盘点
具体情况如下:随着春节期间武汉新型冠状病毒肺炎的蔓延,国家倡导人民减少户外活动,降低走亲访友频率,大量文