头条 一名游戏设计师的思考——游戏性

头条 一名游戏设计师的思考——游戏性

主要情况如下:在游戏业,没有比游戏性(gameplay)更重要、更混乱、更容易引起争议的名词了。人们普遍认为游戏性

2020-04-11 13:41:07 ( 0 ) 阅读全文
震惊 Epic启动发行业务,他们打算怎样帮开发者赚

震惊 Epic启动发行业务,他们打算怎样帮开发者赚

详细情况如下:开发团队将拥有完全的创作自由。“开发团队保留知识产权的100%。”换句话说,开发团队授权Epic发行

2020-04-11 13:41:05 ( 0 ) 阅读全文
博彩游戏本土特色鲜明

博彩游戏本土特色鲜明

主要信息如下:中东地区作为东、西方文化交汇之处,对世界主流游戏具有较高的接受度。中东地区近年移动互联网飞

2020-04-11 13:41:04 ( 0 ) 阅读全文
头条 国产PC游戏推广最优方案其实是质量

头条 国产PC游戏推广最优方案其实是质量

详细情况如下:既然标题说到了游戏推广方案,这里就针对最近几年的国产游戏爆款进行一下推广分析,究竟国内的游

2020-04-11 13:41:03 ( 0 ) 阅读全文
社会 仅隔一个月,从日本到美国,字节跳动的“

社会 仅隔一个月,从日本到美国,字节跳动的“

内容如下:丨没想到,2019年拿下国内,2020年进军全球。在出海航道上,字节跳动开足马力。上月初,笔者报道了《我

2020-04-11 13:41:01 ( 0 ) 阅读全文
焦点 腾讯游戏也参与买量市场,头部化效应愈发

焦点 腾讯游戏也参与买量市场,头部化效应愈发

详细情况如下:01大厂均重投三国题材SLG产品,腾讯游戏也加入“买量”大军从DataEye-ADX单品类买量产品榜单可以看到,

2020-04-11 13:41:00 ( 0 ) 阅读全文
版号现状:“非七大类”,2020年Q1过审量同比去

版号现状:“非七大类”,2020年Q1过审量同比去

详细信息如下: 导语:2020年Q1过审游戏版号数量为336款,去年同期为824款,同比下滑59.2%。今年游戏版号趋势如何,

2020-04-11 13:40:59 ( 0 ) 阅读全文
在游戏里和玩家沟通

在游戏里和玩家沟通

主要信息如下:最近我在玩《极乐迪斯科》(DiscoElysium),这游戏确实有很多亮眼的想法,我也很享受游戏作家跟我玩

2020-04-11 13:40:57 ( 0 ) 阅读全文
最新 游戏行业:为什么我们强调应届生要有作品

最新 游戏行业:为什么我们强调应届生要有作品

详细信息如下:一、前言大家好,我是木木。[入行指南]栏目,主要用于集中式地分享游戏行业入行的经验,非常适合

2020-04-11 13:40:56 ( 0 ) 阅读全文
头条 春暖花开,万物复苏!《魔域》

头条 春暖花开,万物复苏!《魔域》

情况如下:导语:阴霾散去旭日升,黄鹤楼上赏景时。在这个春暖花开的季节,武大樱花正抓住仲春的脚步灿烂盛开,

2020-04-11 13:40:54 ( 0 ) 阅读全文
头条 《Guilty Gear -Strive-》繁体中文版将于2020年秋

头条 《Guilty Gear -Strive-》繁体中文版将于2020年秋

内容如下:2020年4月10日,台湾万代南梦宫娱乐与ARCSYSTEMWORKS今日宣布,PS4《GuiltyGear-Strive-》繁体中文版将于2020年秋季

2020-04-11 13:40:53 ( 0 ) 阅读全文
看点 象棋对弈、新门派禁地现世 九阴真经新版本

看点 象棋对弈、新门派禁地现世 九阴真经新版本

内容如下:导语:四月春风福临江湖,《九阴真经》新版本“纵横棋局”今日携全新剧情、全新门派禁地、全新玩法

2020-04-11 13:40:52 ( 0 ) 阅读全文
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