最新 这家公司靠盗版起家,如今市值高达473亿,

更新时间:2020-05-04 23:14

  主要信息如下:提到CDPR,大家可能会比较陌生,但是《巫师3》、《赛博朋克2077》这些知名大作,大家一定耳熟能详。没错,CDPR就是这些游戏的开发商,也就是粉丝们口中亲爱的“波兰蠢驴”。

此次疫情过后,波兰蠢驴财务算了下钱,想看下公司账面上还有多少可用资金,公司还能不能开下去,结果发现:

他们成了波兰最有钱的公司!

如今CD Projekt S.A 市值高达473亿人民币,是波兰市值最高的公司,目前在欧洲游戏公司市值排行榜上名列第二,比波兰国家银行都要有钱……

随着公司市值飞速增长,CDPR的创始人兼CEO身价也是水涨船高,Marcin Iwinski(CDPR创始人)目前身价突破了10亿美元,换算成人民币约75亿,一下子成了波兰排前十的大富豪!

看来做游戏真的很赚钱……

不过,大家不要看老马(Marcin Iwinski)现在这么风光,早年他可是做过不少“想要通过正规渠道搞到游戏,几乎是天方夜谭。

幸运的是,Martin的父亲经常出国拍摄纪录片,并且为Martin添置了一台配置不错的游戏电脑Specturn。

接触电脑后,Martin开始学习编程语言,并且接触到了不少游戏。不过这些游戏都是盗版和偷渡过来的,只在波兰的跳蚤市场上流通。而在这个市场上,充斥着各种黑色交易,包括盗版游戏,偷渡过来的电脑配件等等。

Martin就在这种游戏市场下度过了自己的童年。

原本故事本该结束了,但是在一次机缘巧合下,Martin通过杂志上的联系方式,联系上了一位希腊的玩家,并且很不要脸的给对方写了封信。

信件内容大概是,我给你一盘我玩过的游戏,你给我录一盘新的游戏好不好?

然后他就把一盘游戏一盘空白卡带寄了过去。

随后一条跨国贸易链就在这位初中生的手上诞生了。

由于不断有新的游戏引进,并且波兰当时并没有这方面的版权法,Martin赚到了自己人生中的第一桶金,并且兴起了做游戏的念头。

于是他在高中报考了计算机专业。

“狼狈为奸”的盗版之路:计算机专业失利,遇到人生知己

由于对编程很感兴趣,Martin在高中报考了计算机专业,结果大家都知道了,Martin并没有考上,不然我们现在看到的就是一位秃头少年了。

Martin最后被调剂到了物理学专业,并且一进去就遇上了人生知己,也就是CDPR的第二股东,Michal Kicinski。

Michal当时也在做盗版游戏生意,不过他引进的主要是意大利那边的游戏,和Martin并不冲突,二人“狼狈为奸”,一拍即合,开始了双人闯关模式,在波兰黑暗的盗版界打下了半壁江山!

正当二人大施拳脚时,CD-ROM(光盘)出现了。由于当时的大家主要靠磁带玩游戏,一个游戏需要五到六盘磁带,玩家体验非常差,二人一拍即合,买!

然后他们花了大价钱从美国经销商那里买来了大量的CD-ROM盗版游戏,凭借着首发优势赚足了本钱,并且在Martin 20岁那年,CDPR工作室成立了!

小弟想了下自己20岁那年还在看别人谈恋爱……

CDPR起初做得也只是盗版光盘生意,不过随着国内正版游戏的代理商越来越多,二人终于明白了盗版不是长久之计,他们开始为公司洗白。

“波兰蠢驴”名字由来:薄利多销,靠口碑获得长久知名度

当时波兰正版游戏的引入费非常贵,很多正版游戏相比盗版光盘都是天价,波兰人很难接受。

但是头脑机智的二人并不打算就此放弃洗白机会,他们请来了大量的声优和翻译,将游戏做到了非常棒的本地化,让波兰人更能够接受游戏。(波兰当时不学英文)

除此之外,CDPR公司售出的游戏几乎不赚钱,价格只比盗版高一点点,多花一点钱就能享受正版游戏最纯粹的内容,何乐而不为呢?

在CDPR陆续代理了几款游戏后,他们将目标瞄向了《博德之门》。《博德之门》是游戏史上极具意义的RPG里程碑大作,在全球都有很高的知名度,CDPR投入了全部资金,将《博德之门》的代理权拿下。

随后他们为游戏请来了著名的波兰配音演员,联系工厂制作精美包装盒,包装盒内还有蜡封仿羊皮纸地图,音乐CD,《龙与地下城》规则书等等,全套只要30磅!所有人都开始怀疑这家公司到底赚不赚钱,与此同时,“波兰蠢驴”的良心称号也开始在业界流传。

这一战,Martin带领着他的团队创造了一个销售奇迹,第一天售出18000套,一年卖出了50000套,为日后《巫师》系列的诞生奠定了基础。

好了,后面的故事大家应该都有所耳闻,《巫师》刚推出就获得世界范围内的认可,《巫师3》更是被评为2016年度最佳游戏。

就在今年,还有一款更加值得众人期待的《赛博朋克2077》,CDPR一路的发家史可谓是十分魔幻。

最后,小弟也有话想说:Martin从盗版游戏起家,到如今波兰富豪榜前十,一路上的经历可谓是十分魔幻。虽然CDPR游戏不设置防盗版,Martin本人对盗版也没有那么抵触,但似乎并没有多少玩家真的去玩蠢驴的破解游戏,这或许就是Martin独特的营销方式——我都这么良心了?你还好意思去玩盗版?

一个正惊问题:你喜欢“波兰蠢驴”吗?

本文文章转载自新浪新闻

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