头条全球有10亿人玩过!累计收入达到139.2亿美元
内容如下:马上又要迎来五一小长假,各个游戏平台与运营商也纷纷借助放假为噱头,开始进行各类活动促销打折。伴随着越来越多玩家支持正版游戏概念的加深,游戏的销售营业额也不断地增长。
除了购买正版游戏之外,购买游戏皮肤、游戏英雄、游戏装备等也是运营商们赚钱的方式之一,但你可能无法想象历史上最赚钱的一款游戏,居然与这些赚钱的方式都毫无关联!
小弟我今天要为大家介绍的主角,是单次游玩甚至通关只需要7块钱,却在全球累计玩家超过10亿,累计营额高达139.2亿美元的史诗经典之作——《太空侵略者》。
相信不少玩家看到这个游戏界面就开始怀疑,这个看起来像是低配版的像素类游戏,怎么可能会是史上赚钱最多的游戏?
但是事实上!它不仅是史上赚钱最多的游戏,它也是当时全球最火的街机游戏之一,直到现在销量也稳居高位!
这款游戏在当时有多火?以日本为例,开始游戏时玩家需要投入一枚100元的硬币,而因为有成千上万的玩家每天排队着玩,导致那段时间里日本100元硬币供不应求,简直不要太夸张。
1978年问世的《太空侵略者》游戏界面虽然在现在看来是极其简单的像素画风,但是俗话说的好“画风不够脑洞凑”。
在那个并没有超高画面渲染技术的年代,玩家通过屏幕上几个跳跃的节点就能自己脑补出一场史诗级的星球大战。
况且在那个年代游戏资源非常的紧缺,简单容易上手的游戏模式,动感有趣的游戏背景设定,都成为了这款游戏爆火的助燃剂。
放过像素简单的画风不说,这款游戏更重要的是它带来的“蝴蝶效应”。
一方面在当时的全球范围内掀起了一股“街机热”,打得不好的玩家通过多次游玩寻找技巧,打得好的玩家还想继续炫耀,游戏很快就成为了玩家们茶余饭后的谈资,用现在的话讲就是“没玩过的人都Out啦!”
另一方面,这款游戏也成为了后续无数史诗佳作创始人的游戏启蒙,像是马里奥之父宫本茂、合金装备之父小岛秀夫都曾表示《太空侵略者》是自己玩过的第一款街机游戏。
当然,《太空侵略者》的影响不仅仅是当时的游戏圈,直到现在出品的各种周边、音游也都还存在着它的身影。
连前几年以游戏世界作为题材而大火的电影《头号玩家》,也不敢忘记这款经典之作,通过人物身上的衣服来作为这款游戏的彩蛋。
几十年前的电子游戏,不靠买皮肤也不靠买装备,用一次游玩不到七块钱的成本造就了一代历史经典,放到现在真的是想都不敢想。
这款游戏虽然目前已经被众多花样百出的游戏淹没,也没办法再通过实体街机感受它的魅力,却不代表它被玩家们遗忘。
在2019年新线电影公司(New Line Cinema)官方就宣布,将会为1978年的街机经典游戏《太空侵略者(Space Invaders)》制作改变电影。
对!你没看错!一款像素风格的游戏居然也要被翻拍成电影了!这个消息真的是震惊了正惊小弟了!
这款游戏翻拍成电影之后会有什么样的化学反应,游戏粉丝们又是否会愿意买账,小弟我觉得都是值得拭目以待的!
但是不论如何,游戏情怀这东西每个人多少都会有,所以相信到时候的票房应该也不会太差吧。
看到这里小弟想说:真正经典的游戏还是经得起时间的冲刷和考验的,虽然现在游戏种类众多,但像是这类经典的街机游戏并不会因为新游戏的出现就被淹没在游戏长河,这可能也就是街机游戏的魅力吧!
还有一个正惊问题:你最喜欢的街机游戏是哪一款?
本文文章转载自新浪新闻
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