字节跳动稳坐下载榜首,FunPlus收入第一

更新时间:2020-03-29 23:33

  具体内容如下:继3月24号发布了2019年度全球App发行商收入排行榜TOP52之后,今天AppAnnie接力披露了[2019年度中国出海厂商TOP30],从海外市场的收入以及下载量两个维度各选出了表现最为出色的30家厂商。

  出海游戏市场风起云涌,既有老牌大厂凭借经典游戏持续吸引新玩家入场,又有新厂商通过特定市场和细分品类抢夺人口红利。那么在2019年又有哪些厂商在出海之路上成功突围了呢?

  以下是笔者带来的相关解读:

  出海吸金、吸量双丰收!6家厂商同时打入双榜TOP30

  在2019年有6家厂商同时打入了本次收入、下载双榜的TOP30,包括国内两大巨头网易和腾讯,以及老牌出海大厂IGG、沐瞳科技、猎豹移动;再加上在去年黑马跑出的欢聚集团,这些厂商2019年在海外市场的营收以及下载量都表现得非常出色。

  网易:

  网易在今年位居收入总榜单第二位。凭着两款拳头产品《荒野行动》和《阴阳师》的周年庆活动,以及《第五人格》和《明日之后》的持续版本更新在日本市场进一步拉开了与其他厂商之间的差距,并且在去年的8月和11月两次问鼎月度收入榜单榜首。

  除了吸金表现,在吸量方面,网易去年在海外上线的《Cyber Hunter》、《Super Mecha Champions》两款射击新作在日本以及东南亚市场的表现也都相当不错;而主要面向港澳台以及东南亚市场的《MARVEL Super War》、《Eclipse Isle》等产品的下载表现相当出色,再加上老牌产品的持续发力,网易同时还拿下了下载榜的TOP。

  腾讯:

  同样,另一家巨头腾讯也继续凭借着《PUBG MOBILE》以及与动视暴雪联手打造的《使命召唤手游》两款射击大作的稳定发挥位居收入榜单第三位,相比 2018 年全年榜单上升了 2 个位次。

  在下载量方面,这两款射击大作也保持了席卷全球的势头,随着《使命召唤手游》的持续更新以及《PUBG MOBILE》新赛季的开启,相信后续这两款产品还将在未来一段时间里面继续保持如今的大热状态。

  IGG:

  在2019年出海厂商收入榜排名TOP5的IGG旗下的“王牌”《王国纪元》仍然贡献了高达37.19亿元人民币的营收,占总营收80.39%。在2019年末,《王国纪元》的全球注册用户已突破2.7亿,月活跃用户(MAU)近820万,月均流水仍高达5000万美元(折合约3.45亿元人民币)。

  再加上在去年的4月-7月期间,IGG先后在全球多个地区发布了多达7款新游,(包括《怒海奇兵》《掘地大冒险》《Resurrection of Heroes》《巨龙国度》《Aladdin: Lamp Guardians》《城堡争霸:曙光大陆》《连萌星乐园》)在老牌产品的坚守以及新作的轮番冲击下,IGG同时也成功拿下了下载榜的TOP19。

  沐瞳科技:

  得益于过去一年在东南亚市场的持续快速增长,沐瞳科技旗下的MOBA类手游《无尽对决》(Mobile Legends: Bang Bang) 总收入达到5.02亿美元(折合约34.74亿人民币)。

  值得一提的是,在吸量方面,《无尽对决》通过电竞赛事进行切入,并且收获了相当不错的玩家关注度。目前游戏在Youtube、Facebook、Instageam和Twitter上的比赛等相关视频总共获得了1.31亿的播放量。在去年11月的M1(MLBB World Championship 2019)赛事官方频道在线观看人数峰值达到了65万人。

  截至目前,《无尽对决》累计获得2.81亿次下载,其中2.12亿(75%)来自中国以外的亚洲市场。其中下载量前三位的地区均位于东南亚:最大的市场是印度尼西亚,贡献了超过1亿次下载,占总下载量的36%;菲律宾排名第二,贡献4120万次下载,占15%;越南市场排名第三,贡献了2130万次下载,占8%。

  欢聚集团:

  欢聚集团大概是2019年手游出海领域最炙手可热的“新星”,在成功杀入了出海下载榜单第2位的同时,还一同登上了收入榜TOP12。

  欢聚集团在去年的成功离不开对于特定地区市场以及细分品类的研究,在2月发行的飞行棋手游《Ludo Talent》瞄准了印度市场,并在当地取得了超高人气。最终凭借着惊人的下载量基数带动了游戏收入的增长。

  与此同时,欢聚时代在 3 月全资收购了海外视频社交平台 BIGO,旗下的短视频 App《BIGO LIVE》同样针对印度市场。在海外人口红利的抢夺战役中,BIGO 采用了强化社交的战略,成为其强化产品矩阵的利器。这表明欢聚时代正在印度市场中建立产品矩阵,并以此巩固其在该市场中的优势。

  猎豹移动:

  而一直在休闲游戏领域表现出色的猎豹移动在2019年也拿下了下载榜TOP6的好成绩。不过更值得注意的是,在保持吸量表现的同时,猎豹移动还同时打入了收入榜TOP27,虽然是在榜单的后半段,但也着着实实地打入了出海厂商收入榜的头部区间。

  去年猎豹移动旗下的《钢琴块2》、《深海水族馆》、《滚动的天空2》、《Beach Clean》、《我爱拼模型》等超休闲游戏在海外市场的表现都相当不错,猎豹移动也曾多次成功打入出海厂商下载月榜TOP30。

  与此同时,在营收方面猎豹移动也似乎摸索出了一套十分有效的打法:在19年Q3全球超休闲游戏下载量及收入排名TOP20中,猎豹移动旗下的《砖块消消消》以超过620万美元(折合约人民币4390万)的收入拿下榜单冠军。

  FunPlus勇夺出海收入榜首,莉莉丝、友塔、时空幻境、海彼等“新贵”黑马跑出

  当我们把目光聚焦到2019年度中国厂商出海收入排行榜上机会发现,最令人惊喜的莫过于FunPlus挤下腾讯网易拿下冠军宝座。回顾2019全年,FunPlus的两款产品《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》均稳定贡献流水。除了在SLG市场如鱼得水以外,其在韩国市场发行的《光明勇士》曾一度打入韩国Google Play游戏畅销榜TOP52;而在去年12月,末日生存SLG手游《State of Survival》亦成功打入12月手游出海收入榜TOP30,12月收入达790万美元。

  另一方面,手握《万国觉醒》和《剑与远征》两款“全球爆款”的莉莉丝则是排名TOP4。在SensorTower的2019年出海手游收入榜上,《万国觉醒》以4.58亿美元的全年预估收入(约合人民币31.43亿元)名列第二,仅次于《PUBG MOBILE》的7.76亿美元。而《剑与远征》堪称2019年的出海黑马之一,以SensorTower的全年出海手游收入榜为例,《剑与远征》排在第11位,是TOP20中唯一的新面孔。

  紧随其后的厂商则是友塔网络(TOP6),2019年该公司凭借黑帮题材SLG《黑道风云》在海外市场的激烈争夺中站稳了脚跟,并且逐渐建立起与其他厂商的竞争壁垒。《黑道风云》的大获成功也让这家厂商摇身一变,成为全球最会做“黑帮”手游的公司之一。

  排名TOP9的厂商是时空幻境(Firecraft Studios)。在SensorTower发布的Q2中国手游发行商收入TOP30中,时空幻境(Firecraft Studios)就仅凭《消消庄园》一举拿下榜单第11名。而在本期榜单上,《消消庄园》也顺理成章地进入TOP30并且直接冲到了第8名的高位,也成为了至今首个入围收入TOP30榜单的消除类手游。

  SensorTower数据显示,《消消庄园》6月份海外收入超过2260万美元,主要市场为美国、日本和英国,分别为其贡献营收57%、14%和5%。

  排名TOP24的海彼游戏旗下知名度最高产品无疑正是《弓箭传说》。在2019年5月《弓箭传说》强势空降出海手游下载榜第9位后,便一直稳居出海收入TOP30以内。除了榜单排名表现亮眼以外,《弓箭传说》的买量规模亦同样惊人。在2019年投放力度TOP100榜单中,《弓箭传说》排名第六,投放指数高达11142,堪称超休闲手游买量霸主。

  字节跳动登顶出海厂商下载榜首,宝宝巴士、风眼科技各自凭细分市场成功突围

  根据年度中国厂商出海下载量排行榜Top 30 显示,其中有含有游戏业务的厂商共有13家。笔者将上述公司筛选出来并重新制表,具体排名如下:

  其中,字节跳动登顶出海发行商下载榜榜首可谓实至名归。就在三月初,字节跳动旗下Ohayoo在港澳台以及韩国等多个市场发行《我功夫特牛》,取得了澳门TOP1,台湾TOP2,香港TOP5的好成绩,此外更登顶日本市场免费榜Top 1。坐拥大流量平台和一定研发能力的字节跳动,近日频繁传来研发中重度游戏的消息,未来这位巨头在游戏领域的走向值得期待。

  其次便是在亲子手游市场表现强势的宝宝巴士,该公司在榜单中名列第四。根据SensorTower发布的2020年1月中国游戏出海报告显示,《宝宝巴士》系列在全球市场广受欢迎,截至目前,其海外总下载量前五的市场为印尼,越南,印度,巴西和泰国,分别占比14.4%,12.5%,7%,6.5%和5.6%。在1月份《宝宝巴士》系列的海外下载量更是成功创下了历史新高,超过4810万次。可以说,专注亲子手游市场的宝宝巴士在过去两年保持着高速增长,已成为影响全球儿童早教市场的中坚力量。

  排名第15位的风眼科技便凭借《脑洞大师》(英文名:Brain Out)横扫海外市场。该游戏于2019年10月在海外推出,12月海外首次安装量达到4090万,超越一众休闲游戏,拿下了12月出海手游下载量冠军,打破了腾讯竞技手游垄断榜首13个月的记录。

  来源:手游那点事

本文文章转载自新浪新闻

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