X配备专用音频芯片 提高游戏音效品质
更新时间:2020-03-08 23:25
详情如下:Xbox工作室NinjaTheory的音频团队告诉外媒VGC,XboxSeriesX将配备专用音频芯片,这意味着他们不再需要牺牲声音来促进项目的其它部分。
高级声音设计师Daniele Galante表示:“这是非常令人兴奋的,我们将有一个专门处理音频的芯片,这意味着我们不必与程序员和设计师争夺内存和CPU性能。”
音频主管David Garcia补充道:“我们认为图像是由显卡驱动,而在音频方面,我们没有类似的东西,但现在我们有了属于自己的力量。”
Xbox Series X将有音频硬件加速功能,微软的工程师最近表示Xbox Series X将能支持某种形式的音频射线追踪,这在功率方面非常昂贵,因此如果没有某种形式的硬件加速,可能无法实现。这一功能能实时对游戏世界内做出反应,比如根据物体数量或门窗开关情况来改变房间内的混响效果。
更重要的是,次世代主机音频的升级意味着工程师们可以更少担心限制游戏中声音和音效的数量。Galante表示:“制作游戏总是会让你考虑到技术限制,随着主机的发展,这些限制会越来越少。”
本文文章转载自新浪新闻
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