早点玩这公司的游戏,我也许就没有就业危机了
主要情况如下:游戏,到底怎样才算好玩?有人说要激烈战斗,有人说要曲折故事,有人说要广阔世界……也有人觉得,单单把现实搬到游戏里,就已经足够有趣。具有这种特性的作品,一般被称作模拟类游戏。
Steam 上就有一个叫 Playway S.A。 的发行商,主力作品正是成堆的模拟类游戏,近两年生意似乎越做越大。你可能不熟悉这家公司,却很有可能玩过、听过、云过他们的产品。
让我们从修死人不偿命的坦克负重轮开始,聊聊这家口味清奇的游戏公司。
从模拟机械开始……
前段时间,一款《坦克修理模拟器》悄悄走红,其内容名副其实,就是要玩家发掘并翻修二战老载具。
一般来说,这种机修模拟类游戏,只会在特定圈子内流行,结果这款《坦克修理模拟器》却一度登上了 Steam 的流行游戏榜,还引得无数玩家“问候”起 70 年前给德国造坦克的亨舍尔公司来。
要问为什么,就是因为这游戏精准还原了当年德系战车的“交错负重轮”,那复杂的构造,那繁多的零件,足以把修理工折磨到意识恍惚。
以往玩家在其它游戏里开德国虎式坦克,那是能打能抗相当拉风;这回遇上取材自现实历史的坦克机械,就受到了刷新三观的冲击。所以说,真实自有其力量,再现真实自有其趣味。
《坦克修理模拟器》背后的发行商 Playway S.A。 早就深谙这个道理,此前已推出过多款游戏让玩家与各类现实机械“亲密接触”。
地上跑的,有《火车机修模拟器 2017》,玩家是机车检修专家,什么蒸汽机、内燃机、电动机,都得处理都得修。
海里游的,有《UBOAT》,玩家要当一艘潜艇的船长,这潜艇将来会是深海猎人,还是成为海中棺材,全看船长指挥。
天上飞的,有《飞机维修技师模拟器》,王牌机师上天后是生是死,就由玩家螺丝拧得紧不紧来决定。
囊括海陆空三大类交通工具还不算完,Playway 旗下还有维护火星漫游车的《Rover Mechanic Simulator》等高概念产品,指挥拖拉机、收割机等农用机械的《Farm Manager 2018》等乡土味游戏。
所以单单是玩 Playway S.A。 的机械相关类游戏,就上可以九天揽月,下可以五洋捉鳖,进可以搞军械支援战场,退可以修农机躬耕田园……
感觉要是全部深入研习过,我就能成为横跨军农工三界的机修奇才,告别一切就业难题,就此走上人生巅峰呢!(大误)
话说回来,其实 Playway 机械模拟系列的当家花旦,是题材看上去最朴素的《汽车修理工模拟器》。
这个系列迭代了很多年,如今已做到了细节真实、内容丰富、画面精美,关键还不像其它同门师兄弟那样总带些零碎 Bug,是 Playway 模拟类游戏的标杆之一。
当然,《汽车修理工模拟器》能成为 Playway S.A。 家头牌还有一个重要原因,飞机坦克拖拉机离生活很远,但汽车却与玩家日常很近,怎么说都会更 Care 一些。
这就回到我们之前说过的话了,真实自有其力量,再现真实自有其趣味。
……到模拟所有职业
单看 Playway S.A。 的机械相关模拟作品,感觉他们肯定对该门类游戏的醍醐味心知肚明;但如果去关注下他们发行的其它主题作品,就会品出些另外的味道。
比如我问你,游戏里除了当机械修理工,你还想从事什么现实职业?
Playway S.A。 会拿出《房产达人》跟你说:首先,你想去倒腾地产。
《房产达人》可能是 Playway S.A。 旗下最受欢迎的职业模拟类游戏
对,收购破屋,装修整理,再倒卖赚钱,兼任装修师傅和地产经纪人,用勤劳的双手,滚起资本的雪球。
如今现实里房价高不可攀,这游戏玩起来真是超解压、超治愈、超励志啊有木有!
Playway S.A。 接着会摸出《小偷模拟器》说:然后,你或许可以尝试个刺激的——贼。
《小偷模拟器》的商业成绩不可小觑,去年年底还推出了 VR 版
玩家可以溜门撬锁、入室行窃、暗中销赃……也会被抓进局子。嗯,这比一般架空背景的潜入游戏现实多了。
我本想装作守序善良人士对这个游戏大加批判,但看到 Steam 上的“特别好评”,又想起窃·格瓦拉的“打工是不可能打工的”,再掂量了下心中对Guilty Pleasure 的渴望,突然觉得这游戏……只是尝试一下的话好像还不错?
Playway S.A。 还会拿出《烹饪模拟器》说:最后,你想当个伙夫。
《烹饪模拟器》主要特色是相对真实的物理效果
等等,前段时间不得不宅家下厨,锅碗瓢盆都摆弄烦了,怎么连玩个游戏都要做饭?
嗯,你说这游戏里的 5A 级牛排随便切不收费?菜刀锅铲随便扔不用怕?炉子搞炸了也没关系?这……厨房闻起来好香我要进去看看。
上面这几款模拟游戏,均提供了没有风险的拟真空间,供玩家去为所欲为,去随性搞事,去享受基于真实又超脱于现实的胡逼趣味。
所以这类游戏所模拟的职业可能初看上去乱七八糟,但成品却往往“朴实无华但上瘾”。
说起来,Playway S.A。 选择发行游戏的思路,在我看来那也是相当朴实无华,一言以蔽之:广撒网。
想当武士?枪匠?火车司机?物流老板?总有一款模拟游戏能满足你
按照 Playway S.A。官网的说法,他们计划每年至少推出 20 款作品。平均一下,相当于每 2~3 周就推出一款游戏。新作推出后根据市场表现,好中挑好,重点培育,我想这就是 Playway S.A。 经营模拟类游戏的大概思路。
为了实现这恐怖的新作产量, Playway S.A。 旗下有 44 个开发组,同时有 61 款游戏在开发。在这些即将到来的模拟类游戏里,玩家可能是:
专抓瘪三校霸的教导主任(《I am Your Principal》)
搜寻恐龙化石的考古学家(《Dinosaur Fossil Hunter》)
助力情侣撒狗粮的婚礼策划(《Wedding Designer》)
为末日屯粮的狂热生存主义者(《Mr。 Prepper》)
不可言说的玩偶风俗店老板(《Plastic Love》)
如此频繁地推出新作,自然会带来些恼人问题:有些思路太过奇葩的职业模拟,很快就被玩家遗忘;有些模拟游戏素质不错,但初版却存在内容少、Bug 多等零碎毛病。
当然,不能因此说 Playway S.A。 经营策略不好,Playway 其实是波兰第二大游戏发行商。第一是谁?当然是我们熟悉的“波兰蠢驴” CD Projekt Red。
众所周知,CD Projekt Red 专注于精雕细作架空世界观,常常数年磨一剑;Playway S.A。 路数与之正好相反,但也闯出了另一番天地。
这样看来,Playway S.A。 的模拟游戏还将长长久久地持续做下去。
不知道未来会不会有一天,Playway 把三百六十行全都加工成了游戏,到时候这堆数之不尽的模拟器,算是单纯的玩具呢,还是严肃的职业培训工具呢,还是干脆就 TM 构成了另一个现实?
此处气氛突然赛博朋克,我已经傻傻分不清楚了。不知您怎么看呢?
作者: HypnosiaVX5
来源:杉果游戏
本文文章转载自新浪新闻
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